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UNOS VALORES QUE TAMBIÉN ADORNAN A LA INDUSTRIA DEL JUEGO EN LOS QUE EL MINISTRO PODRÍA REPARAR Y SEÑALAR EN PRÓXIMAS INTERVENCIONES

José Guirao, Ministro de cultura y deportes: "Los videojuegos son impulsores de valores e ideas, igual que las películas o los libros"

 

   El ministro de Cultura y Deporte, José Guirao, participa en la inauguración de la décima edición de la feria Gamescom, la gran cita europea del sector de los videojuegos, que se celebró en Colonia (Alemania) hasta el 23 de agosto, con España com


En Gamescom 2018, un total de 16 empresas españolas del sector presentarán sus novedades y productos más innovadores, apostando por las principales tendencias del mercado, la realidad virtual, la realidad aumentada o los eSports. España es el cuarto mercado europeo en consumo de videojuegos -por detrás de Alemania, Gran Bretaña y Francia-, con una facturación que en 2017 ascendió a 1.359 millones de euros, más del doble de lo que suman cine y música.

El ministro de Cultura y Deporte estuvo allí para apoyar y respaldar a esta industria. Puso en valor la transmisión y creación de cultura de los vídeojuegos y destacó el impulsó que realiza a otras artes como la música, el díbujo o la literatura. ... Y desde nuestra opinión, virtudes que también adornan a la Industria del juego.
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En nota de prensa del ministerior indican: "La industria de los videojuegos es una de las claves del siglo XXI y una de las piedras angulares de la 'cultura digital', con sus raíces conectadas en la encrucijada de la tecnología y la cultura", ha destacado Guirao en el acto inaugural de la feria.

Según la Asociación del Desarrollo Español de Videojuegos (DEV), esta industria ya recauda en el mundo más dinero que la industria del cine, convirtiéndose en líder del entretenimiento global.

El sector del videojuego en nuestro país engloba a 455 empresas, que dan empleo a 6.337 profesionales directos y a un total de 10.400 profesionales indirectos que han facturado, en 2017, un total de 713 millones de euros, un incremento del 15,6% respecto a 2016.

Más del 60% de las empresas activas en España se ha creado en los últimos diez años y, según datos de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuego y Software de Entretenimiento (DEV), el 67% de sus ingresos proviene de los mercados internacionales, lo que representa un incremento del 10% respecto a 2016.

La importancia de este sector trasciende las cifras. "Los videojuegos son impulsores de valores e ideas, igual que las películas o los libros", ha apuntado el ministro. "Tal como lo vemos, los videojuegos han incorporado muchas de las artes existentes, como el audiovisual, la música, la literatura y el diseño gráfico, vinculándolos a todos con un elemento nuevo e increíble: la interactividad. Hoy en día, no podemos ignorar la influencia de los videojuegos en la mayoría de ellos", ha añadido Guirao.

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