La Estrategia Nacional de Adicciones que ofrecemos a nuestros lectores se desarrollará hasta 2024 y se dotará con más de mil millones de euros, el 24% procedente del Fondo de Bienes Decomisados por narcotráfico.
Así, la estrategia incluye por primera vez, además de las drogas clásicas, las “adicciones sin sustancia”, las comportamentales, como a las nuevas tecnologías, los juegos online y los videojuegos.
Así reza el documento, en su pág. 12:
La Ludopatía es un trastorno reconocido por la Asociación de Psiquiatría Americana desde
1980 (DSM-5; APA, 2013) y por la Organización Mundial de la Salud (OMS) que lo recoge
en su clasificación Internacional de Enfermedades en el año 1992. Desde un punto de vista
etiológico, el juego patológico es un trastorno multicausal, en el que intervienen factores de
riesgo ambiental (género, edad, nivel socioeconómico, estudios, disponibilidad y oferta de
juego, etc.), psicológicos (impulsividad y búsqueda de sensaciones, déficits en estrategias de
afrontamiento y solución de conflictos, comorbilidad, déficits y alteraciones
neuropsicológicas) y biológicos.
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Según el delegado del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, Francisco Babín, los responsables del Ministerio de Sanidad, Servicios e Igualdad están preocupados por el uso compulsivo de las redes sociales que hacen los menores, pero también precisan que esto no significa “estar enganchados” o que sea una adicción.
No obstante, esa forma de acercarse a las nuevas tecnologías puede derivar en problemas para esas personas y les convierte en población de riesgo, con lo que, según Babín, hay que intervenir sobre ellas “para que no les afecte” a su salud.
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