Según informa Europa Press, la portavoz socialista en el Ayuntamiento de Málaga, María del Carmen Moreno, anunció el pasado viernes que el PSOE llevará a la próxima Comisión de Pleno de Derechos Sociales una iniciativa para que el Consistorio se implique en la concienciación sobre los peligros del juego online entre los jóvenes.
Moreno, que ha estado acompañada por el presidente de la Asociación Malagueña de jugadores de azar en Rehabilitación (Amalajer), Francisco Abad, y el concejal socialista José Carlos Durán, ha exigido al equipo de gobierno del PP que busque la colaboración con asociaciones que trabajan en la prevención y tratamiento de esta adicción, y ponga en marcha una campaña para informar sobre la ludopatía, sobre todo la vinculada a las apuestas deportivas a través de medios digitales.
"Existe un alto factor de riesgo, sobre todo con la publicidad, que no solo está permitida sino que se hacen anuncios por deportistas de reconocido prestigio, por lo que es más fácil que el juego online llegue a los más jóvenes", ha comentado Moreno.
De esta manera, ha pedido al Ayuntamiento malagueño, como institución más cercana a la ciudadanía, que inicie una acción de prevención por primera vez en la capital en este ámbito que ayude a evitar los efectos del juego. "Las instituciones, los profesionales y las asociaciones están trabajando para combatir esta lacra social, tenemos que seguir aumentando recursos y el equipo de gobierno del PP debe hacer algo", ha explicado.
Al tiempo, Moreno ha recordado que, según el informe del jefe del servicio de Psiquiatría del Hospital Gregorio Marañón de Madrid, Francisco Ferre, entre un uno y dos por ciento de los adultos tienen adicción al juego, mientras que esa cifra alcanza entre los jóvenes del tres al ocho por ciento del total.
"El juego como patología tiene mucha incidencia en España, cada día aumenta más la dependencia que tiene la gente más joven con el juego online por Internet", ha explicado la portavoz socialista, detallando que la Dirección General de Ordenación del Juego ha establecido en 2.913,22 millones de euros el importe que se jugó durante el primer trimestre de 2017, con un total de 604.000 jugadores registrados en esta modalidad online, de los que 125 millones de euros corresponden a la cantidad neta que se juega una vez descontados los premios en ese periodo.
Además, hay un importante aumento que solo es superado por las máquinas tragaperras, sobre todo cuando, gracias a esta modalidad, se permite apostar las 24 horas al día con anonimato y pequeñas cantidades, lo que la hace fácilmente accesible entre los más jóvenes y los menores de edad. "Existe poco control sobre las cantidades que se apuestan, es el modo más adictivo, y de ahí nuestra iniciativa", ha concluido Moreno.
Por su parte, Abad ha recordado que desde la regulación del juego online en nuestro país, el número de personas afectadas por ludopatías ha ido en aumento, con especial incidencia entre los jóvenes de 18 a 25 años.
"No existen cortapisas por parte del Gobierno a la hora de permitir la publicidad del juego online incluso entre los menores de edad, cada vez va descendiendo más la edad para iniciarse sobre todo por la promociones de los bonos de juego que incitan a apostar por primera vez", ha dicho Abad, que ha calificado como de 'publicidad engañosa' el ofrecimiento que hacen las casas de apuestas online de cantidades mínimas para apostar como regalo para primeros usuarios a las que hay que realizar otra aportación, "se debería prohibir o regular este tipo de bonos", ha añadido.
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