A pesar que la industria del juego es uno de los sectores más importantes de Reino Unido, los riesgos que derivan de su salida de la Unión Europea, están poniendo en duda la viabilidad centenares de empresas. Sin embargo, por ahora, la evolución del mercado online parece ajena a esta realidad. Los resultados del sector en el periodo que va de octubre de 2015 hasta septiembre de 2016 muestran un crecimiento significativo, sobretodo del juego online.
Como es bien sabido, pasado 23 de junio de 2016 se realizó el Referéndum sobre la permanencia del Reino Unido en la Unión Europea, también conocido como "brexit". Y los resultados del mismo abrieron la caja de los truenos tanto a nivel político ya que el futuro de la Unión Europea quedaba en entredicho, cómo a nivel económico ya con un 52% de los votantes siendo partidario de abandonar la UE, varios sectores económicos de Reino Unido quedaban tocados. Éste era el caso de la industria del juego; especialmente debido a que en Escocia, Irlanda del Norte y Gibraltar los resultados del referendum mostraban el deseo de seguir perteneciendo a la Unión Europea, rechazando el "brexit".
De este modo, con un territorio propio como
Gibraltar, y un vecino como la
República de Irlanda (capital Dublín) que es un país soberano, miembro de la Unión Europea, que se ha convertido en un enorme competidor a la hora de albergar operadores de juego, el sector del juego online recibía un duro golpe del que muchos expertos concluyen acabará por dañar el que era uno de los pilares de la economía británica.
La UK Gambling Commission (UKGC) acaba de hacer públicos los datos relativos al periodo interanual que va desde octubre de 2015 hasta septiembre de 2016 relativos a la evolución de la industria del juego en Reino Unido. El segmento del juego online tira del sector con un crecimiento del 32%, con un Gross Gambling Yield (GGY) o lo que es lo mismo, los Ingresos Brutos del sector, que supera los 4.500 millones de libras esterlinas. El año pasado esta cifra estaba en los 4.200 millones. Los juegos de casino online y las slots son los productos que muestran un mayor crecimiento.
Si le sumamos la industria presencial, el sector global del juego en Reino Unido rondaría los 14.000 millones de libras esterlinas en ingresos brutos (ingresos menos los pagos al jugador y las comisiones). Bingo y Lotería Estatal serían los dos únicos segmentos que registrarían retroceso en estos números.
Los datos parecen relevantes y a éstos habría que sumar los cada vez mayores ingresos que la industria de los eSports y los videojuegos representan en Reino Unido, donde parece que la mitad de la población, unos 31 millones de personas juegan ya sea a videojuegos, eSports o los juegos de apuestas incluidos en el sector de juego tradicional. Además, sectores como el de la Publicidad, el Deporte y los Medios de Comunicación reciben directamente de la Industria del Juego gran parte de sus ingresos.
Es por ello, que tanto las próximas elecciones del 8 de junio cómo las consecuencias particulares que tenga el brexit en lugares como Gibraltar o Irlanda del Norte podrían afectar esta positiva tendencia que muestran los datos presentados.
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