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 Inspired Entertainment publica sus resultados financieros de 2020 y reporta un crecimiento del 30 %

 
El proveedor Inspired Entertainment ha publicado recientemente sus resultados financieros de 2020, que reportan ingresos anuales de € 167,3 millones, un 30,2% más que en 2019.

Inspired Entertainment resalta que obtuvo un ingreso operativo neto de € 5,35 millones en 2020, en comparación con una pérdida operativa neta de €10,8 millones en 2019. Asimismo, informa que después de intereses e impuestos, la pérdida neta de Inspired para el año fue de € 24,4millones, por debajo de los € 30,9 millones del año anterior.
INFOPLAY/ COMUNICADO |
Sobre los resultados obtenidos, Lorne Weil, presidente ejecutivo de Inspired, afirmó: "octubre fue un mes estelar e indicó lo rápido que podíamos recuperarnos antes de que nuestros negocios presenciales volvieran a bloquearse en noviembre y diciembre". En este sentido, destacó que el crecimiento fue posible a pesar de los toques de queda de los pubs y cierres a partir de la segunda mitad del mes.

Inspired informa que sus canales virtuales e interactivos en línea mostraron fortaleza en el cuarto trimestre con ingresos que aumentaron secuencialmente de $ 3.0 millones en octubre a $ 3.3 millones en noviembre a $ 4.2 millones en diciembre. Esto refleja un crecimiento interanual del 89%, 95% y 99%, respectivamente, más de $ 1.6 millones, $ 1.7 millones y $ 2.1 millones en los mismos meses de 2019, lo que demuestra la creciente presencia y popularidad de las ofertas en línea de la Compañía.

En cuanto a la recuperación del negocio en el Reino Unido, Lorne Weil explica: “Para finales del segundo trimestre de 2021, suponiendo que el Reino Unido finalice su cierre, esperaríamos que nuestro negocio en el Reino Unido se mantuviera en un ritmo similar al de estábamos en el tercer trimestre de 2020 cuando generamos $ 17,1 millones6 en EBITDA ajustado, excluyendo los ingresos relacionados con el IVA, a los tipos de cambio actuales".

Por otro lado, y en referencia al negocio de parques de vacaciones, Weil espera que “vuelva a los niveles previos a la pandemia, lo que no fue el caso en el tercer trimestre 2020 dadas las restricciones locales”. Asimismo, considera que la recuperación será rápida con la flexibilización medidas y espera que la empresa pueda “salir de esta pandemia aún más fuerte que antes con una estructura de costos más baja, una mayor liquidez, una base de clientes más grande y un mayor crecimiento”.

Por otro lado, Stewart Baker, vicepresidente ejecutivo y director financiero de Inspired, explica que durante la crisis se han enfocado enfocados “en ejecutar nuestro plan estratégico para impulsar la expansión de márgenes, generar un crecimiento rentable, aumentar los flujos de efectivo y maximizar el valor para los accionistas”.


Resumen de los resultados del cuarto trimestre de 2020 según los resultados publicados por la empresa: 
  • Los ingresos por juegos fueron de $ 50,5 millones, un aumento del 52,3% de los $ 33,2 millones del cuarto trimestre de 2019, en parte debido a los $ 32,5 millones en ingresos relacionados con el IVA. Los ingresos por servicios de juegos fueron de $ 44,3 millones, un aumento del 102,1% de los $ 21,9 millones del cuarto trimestre de 2019. Los ingresos por servicios de juegos se vieron afectados favorablemente por los ingresos relacionados con el IVA, que fueron compensados por los cierres de COVID-19 en el Reino Unido ($ 6,8 millones). Grecia ($ 2,3 millones) e Italia ($ 1,7 millones). Los ingresos por productos de juegos disminuyeron a $ 6,2 millones desde $ 11,3 millones en el cuarto trimestre de 2019. Los ingresos durante el trimestre consistieron en la venta de terminales Valor ™ ($ 1,4 millones), juegos de mesa electrónicos Sabre Hydra ™ y ventas de máquinas en Italia ($ 0,9 millones).
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  • Los ingresos por deportes virtuales, que ya no incluyen Interactive pero sí incluyen deportes virtuales en línea, aumentaron 1.8% a $ 8.7 millones de $ 8.5 millones en el cuarto trimestre de 2019. Debido a los cierres de COVID-19 y la creciente migración resultante a los juegos en línea, los deportes virtuales en línea aumentaron $ 3.0 millones año tras año, mientras que los ingresos minoristas disminuyeron $ 2.8 millones.
  • Los ingresos interactivos aumentaron un 99,5%, es decir, llegaron a $ 4,2 millones de $ 2,1 millones en el cuarto trimestre de 2019. El crecimiento de los ingresos provino principalmente de nuestra base de clientes existente en Europa, lo que refleja la creciente migración de usuarios finales a plataformas en línea, un aumento en el volumen y la popularidad del nuevo contenido de la empresa, la calidad del juego mejoró significativamente y la sólida gestión de cuentas. Además, Inspired se lanzó con más de 42 nuevos clientes en línea en 2020 en el Reino Unido, Nueva Jersey, Canadá, Grecia, México, Alemania, Bélgica, Italia y Suecia y expandió aún más su base de agregadores interactivos.
  • Los ingresos por servicios de ocio fueron de $ 7.7 millones en el cuarto trimestre de 2020 en comparación con $ 21.8 millones en el período del año anterior. Los ingresos de pubs, parques recreativos y MSA fueron más bajos que el año anterior como resultado de los cierres de COVID-19. Los ingresos generados por los clientes de bares fueron de $ 2.8 millones, en comparación con $ 10.5 millones en el período del año anterior; clientes de parques de ocio fue de $ 2,6 millones, en comparación con $ 5,9 millones en el período del año anterior; y los clientes de MSA fue de $ 1.8 millones, en comparación con $ 4.2 millones en el período del año anterior. Los ingresos por productos de ocio fueron de $ 0,6 millones en el cuarto trimestre de 2020 frente a $ 0,8 millones en el período del año anterior.

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