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Desde Ceuta, entrevista con Elisa Miguel Fonseca, responsable de Flutter España

 
Elisa Miguel Fonseca, Directora General de Flutter International en España, nos ha concedido una entrevista tras la reciente apertura la oficina en Ceuta, la cual supondrá la creación de más de 30 nuevos puestos de trabajo y contribuirá a dinamizar la economía de la ciudad.
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En la entrevista, Elisa Miguel Fonseca ha abordado temáticas de gran interés para como la importancia del mercado español para el grupo, el potencial de Ceuta para el establecimiento de empresas tecnológicas, su expansión en América Latina y su compromiso con el juego responsable.

- Diez años después de comenzar a operar en España, os decidís por estableceros aquí. ¿Qué os ha llamado la atención de Ceuta? ¿Ceuta es un enclave estratégico para FLUTTER?


 - Ceuta es una ciudad atractiva para cualquier industria y, concretamente, para el mercado del juego online. Se está convirtiendo en un HUB de excelencia para nuestro sector donde, además, contamos con una fuente importante de talento local que la diferencia. Nuestro objetivo es aportar valor humano y económico desde nuestra división internacional hacia nuevos proyectos en toda España y hacerlo desde Ceuta.


- Anteriormente vuestro centro de operaciones era Malta, ¿seguís manteniendo algo allí?

- Como grupo, seguimos manteniendo licencias en Malta y una oficina donde tenemos centenares de empleados. Sin embargo, en el marco de la apertura de la nueva oficina en Ceuta, hemos trasladado nuestras licencias de juego de entidades registradas en Malta a entidades registradas en Ceuta, España.


- ¿Qué potencial encontráis en Ceuta?

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La apertura de la oficina en Ceuta responde, entre otras cosas, al interés de la compañía por España, un importante mercado internacional para nuestras empresas y los usuarios. En ese sentido, Flutter no ha sido ajeno al atractivo que Ceuta presenta para las inversiones internacionales. Se trata de una ciudad que merece la atención de la industria del juego por su favorable marco regulatorio y las oportunidades que se generan en consecuencia. Por otro lado, el hecho de que muchas empresas del sector estén ubicando sus centros en la ciudad facilita la creación de un ecosistema que atrae talento y genera conocimiento y experiencia de un sector en constante crecimiento y desarrollo.



- ¿Cuáles son en la actualidad los mercados más interesantes para Flutter?

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Flutter agrupa algunas de las marcas de juego y apuestas más grandes y conocidas del mundo y nuestras operaciones se extienden a nivel global. Algunos de nuestros mercados regulados más importantes son Reino Unido, Australia, España e Italia, entre muchos otros. También somos líderes del mercado en Estados Unidos a través de marcas que incluyen FanDuel, PokerStars, FOX Bet y TVG.



- ¿Tenéis alguna novedad para el mercado español o latinoamericano que queráis contarnos?

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Estamos entusiasmados con nuestras recientes adquisiciones y buscamos reforzar nuestra propuesta al cliente en los mercados en los que operamos, aprovechando al máximo nuestro tamaño, productos diferenciados y capacidades operativas.

En relación con América Latina, nuestro negocio en Colombia está creciendo a buen ritmo, donde estamos desarrollando nuestra cartera de negocios para ofrecer las mejores ofertas de apuestas deportivas, casino y juegos virtuales. Actualmente, somos uno de los patrocinadores oficiales de la CONMEBOL Libertadores y la CONMEBOL Sudamericana, torneos deportivos de enorme relevancia en la región.


- ¿Qué es para vosotros una oferta de apuestas responsable y sostenible?

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Flutter cuenta con licencias de juego online en España activas desde hace más de diez años. Uno de nuestros principales compromisos es la protección de los usuarios y el juego responsable. En ese sentido, tenemos una serie de líneas de acción que corresponden a la prevención del juego patológico, la promoción de hábitos de vida saludable y el juego seguro, entre otras iniciativas, que fomentan la protección de los usuarios, garantizan un acceso seguro y equilibrado a una la actividad de juego online.

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