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 UNNIC: Diez plantas y nueve mil metros cuadrados de ocio, juego, oferta gastronómica, espectáculos y salas de convenciones

 
Es la primera vez que el prestigioso arquitecto Manuel Clavel acepta un proyecto en el Principado
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El edificio UNNIC abrirá sus puertas en otoño, queriendo ser más que un casino. Contará más de diez plantas formadas por nueve mil metros cuadrados de ocio, juego, oferta gastronómica, espectáculos y salas de convenciones. En total, más del 80% del espacio estará dedicado al ocio. 

El programa 'Al Alça' ha contado esta semana con el prestigioso arquitecto Manuel Clavel, responsable del proyecto. Tal y como ha explicado durante la entrevista, "a través del edificio nosotros hemos analizado qué es Andorra y también qué puede ser, y en este sentido es un edificio optimista. Es un edificio que pretende ser un viaje, un edificio que cuando entras, de alguna forma te ves rodeado de una historia que habla de entretenimiento y que se inspira en paisajes y experiencias que nosotros hemos podido ver desde fuera, que te da Andorra cuando llegas". En la misma línea, a Clavel también le gusta definir el edificio como una visión contemporánea del futuro del Principado, el reflejo de un momento histórico y cultural convertido en algo físico para que perdure. 

El estudio de arquitectos de Clavel es responsable de proyectos internacionales tan importantes como el Museo Garage del Design District de Miami o el restaurante del chef Alain Ducasse, situado en el Palm Jumeirah de Dubai. 

UNNIC espera ser un destacado polo de atracción que capte la atención de turistas de países asiáticos o de Oriente Medio que hasta ahora carecían de Andorra en su radar; durante el primer año, Juegos SA prevé recibir a cerca de 250 mil visitantes. "Cuando la gente entre, no se esperará lo que va a pasar. El edificio está diseñado como una caja de sorpresas, donde los usos aparecen por plantas, y recalco que el 80% es entretenimiento, efectivamente hay un casino en el centro, pero es un edificio de entretenimiento donde, además, hay un casino.

Es un edificio pensado en una época en la que, es muy relevante la transmisión de conocimiento por internet, con imágenes, y es lo realmente nos hace salir de nuestra casa, del consumo que tenemos de Internet. Sólo las experiencias físicas que hacen que quieras moverte para ver algo, y este edificio está lleno de estas experiencias que querrás tener y que no son reproducibles y sólo podrás tener en ese edificio", ha explicado Clavel. 

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