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VOX presenta una Proposición no de Ley para el estudio del impacto de la publicidad de los RASCAS

 
VOX ha presentado la siguiente Proposición no de Ley para el estudio del impacto de la publicidad en los juegos de azar de recompensa instantánea, para su discusión en la Comisión Mixta para el Estudio de los problemas de las Adicciones.


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Estas son las razones y explicaciones expuestas por VOX:

"La mayoría de las restricciones impuestas por el Real Decreto 958/2020, se centran básicamente en los juegos operados por entidades privadas, dejando fuera las
tradicionales loterías y quinielas que son los juegos a los que mayoritariamente se dedica el Estado.


En la pasada década, y gracias a nuevos avances tecnológicos, aparecieron una serie de novedades significativas en el panorama del juego en nuestro país con la aprobación por parte del Estado de unos nuevos productos 'lotéricos' diferentes a las tradicionales loterías pasivas, que técnicamente se podrían definir como presorteadas, o conocidas más popularmente como 'loterías instantáneas' o 'rascas'. En esta modalidad de sorteo se ofertan boletos con el número o símbolo oculto y que, al ser adquiridos, permiten al poseedor conocer de inmediato el resultado del sorteo con sólo retirar, raspar o descubrir el boleto o parte de éste.


Aunque este tipo de juegos siguen considerándose teóricamente como loterías, la característica de la inmediatez les confiere un mayor potencial adictivo y, sobre todo, y lo que es más preocupante, con un gran impacto entre los sectores más jóvenes de la sociedad. La necesidad que siente la juventud actual de obtener una compensación inmediata en cualquier actividad que realice es una realidad que ha traído consigo la evolución tecnológica que está viviendo la sociedad del siglo XXI, y es posiblemente una de las razones que están detrás del innegable éxito de este tipo de juegos en estos últimos años.

De este modo, más del 50 % de todos los jugadores de juegos de azar de recompensa instantánea en España son menores de 35 años.
Se trata de juegos que, a pesar del efecto de la pandemia, se siguen manteniendo como los de mayor crecimiento en estos tres últimos años. Además, los bajísimos precios de estas loterías, que desde sólo 0,25€ permiten jugar, y la inexistencia de límites de compra por jugador, dotan al producto de un atractivo especial incluso para los menores que manejan pequeñas cantidades de dinero.


Por otra parte, es complicada la implantación de un control efectivo sobre el acceso a este juego de los menores en la franja de los adolescentes cercanos a los 18 años, ya que no en todos los casos se solicita su identificación por DNI en los quioscos y otros lugares de venta. De hecho, este acceso de los menores con edades cercanas a 18 años a estos juegos ya se refleja en las estadísticas de la propia Administración, como se aprecia en el siguiente cuadro del Informe sobre

Por todo ello,

'La Comisión Mixta para el Estudio de los problemas de las Adicciones insta al Gobierno a lo siguiente:


1. Realizar un estudio específico del impacto de la publicidad realizada por todos los operadores de juegos de recompensa instantánea, independientemente de s condición, pública o privada, y que tenga en cuenta especialmente su incidencia entre la población más joven y los menores de edad.


2. Fomentar la información y sensibilización entre los jóvenes de los riesgos de adicción de los juegos de azar con recompensas instantáneas mediante campañas y charlas en los centros educativos.'


VER (PAG 5): https://www.congreso.es/public_oficiales/L14/CORT/BOCG/A/BOCG-14-CG-A-304.PDF

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