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 ASAMBLEA ASEJU

El Presidente José Luis de Pedro Ramonet expone los ambiciosos objetivos para el bingo de Madrid: autorizaciones de mayor duración y menos impuestos

 
 Este miércoles 28 de junio ASEJU celebró su Asamblea General Ordinaria en la Confederación Empresarial de Madrid (CEIM). Durante el evento, José Luis de Pedro Ramonet, presidente de la asociación habló sobre los proyectos en desarrollo y los dos objetivos más importantes del próximo año: obtener autorizaciones por períodos más largos y la reducción de impuestos.
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José Luis de Pedro Ramonet explicó que uno de los proyectos destacados es la difusión de noticias online. De hecho, esta iniciativa ha mostrado resultados prometedores en términos de costos y repercusión. Considera que el enfoque online puede ser beneficioso para la reputación del sector y también como un canal para interactuar con la administración.

En cuanto a los objetivos para el próximo año, el presidente mencionó dos aspectos prioritarios. En primer lugar, la asociación buscará obtener autorizaciones por períodos más largos, aunque reconoce que es un desafío debido a las diferencias de opinión entre los partidos políticos. “Es bastante complicado, es un punto bastante difícil. Lo intentamos en la legislatura pasada. Al final no hubo suerte, pero bueno, lo vamos a intentar. Lo tenemos pendiente”, indicó.

Además, considera fundamental, ante la situación económica actual, la reducción de impuestos, apuntando a una disminución del 20% en el sector. Si bien alerta que las reticencias hacia la industria del juego representan un obstáculo adicional para alcanzar estos objetivos.

Otro punto destacado es la atención a los medios de pago, que sigue siendo de gran importancia para el sector. En este sentido, aseguró: “estamos pendientes de los proveedores tecnológicos, de lo que vayan diciendo, de las homologaciones que tiene la Comunidad de Madrid. Ahí ya no depende tanto de nosotros, pero sí intentaremos presionar para que nos homologuen el mayor número posible”.

Por otro lado, se mencionaron los proyectos en los que ASEJU está trabajando actualmente. Destaca un libro de Gómez Yañez que recopila datos relevantes sobre el juego en la Comunidad de Madrid, proporcionando información valiosa para las gestiones de la asociación.

Además, han iniciado un proyecto en redes sociales llamado Fact Leader a través de TikTok con el objetivo de utilizar influencers para promocionar la asociación. Aunque enfrenta ciertas dificultades debido a la resistencia hacia el sector del juego. Según sus palabras: “es complicado porque todo lo que es juego no les gusta y enseguida tienen detractores en las redes y eso les echa para atrás”.
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