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¡¡EXCLUSIVA!!
ASÍ CONTRIBUYE EL SECTOR DEL JUEGO EN LA FACTURACIÓN DEL COMERCIO ELECTRÓNICO EN ESPAÑA:
ANÁLISIS desde el 2016 hasta el 2022

 
Hemos repasado no solo el Informe de 2022 sobre la facturación y características del Comercio Electrónico en España sino que nos hemos remontado hasta 2016 para comprobar la evolución de las ramas de actividad con mayor peso y cómo ha evolucionado en este tiempo el sector de los juegos de azar y apuestas.

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La industria de los juegos de azar y las apuestas online en España tiene en el Informe Anual que publica la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) uno de sus referentes a nivel de estadísticas, sirviendo para conocer la evolución del volumen de negocio del comercio electrónico en general y cómo contribuye el sector del juego en esta capital cifra que muestra las transacciones comerciales electrónicas en el país.

Hemos repasado no solo el Informe de 2022 sino que nos hemos remontado hasta 2016
para poner en valor la realidad del sector y cómo es la evolución del juego entre los otros muchos sectores de actividad con mayores ingresos en este campo, destacando evidentemente viajes, prendas de vestir, suscripciones a plataformas audiovisuales...

El auge del comercio electrónico (de récord en récord desde hace una década)

El comercio electrónico ha experimentado un crecimiento exponencial en España en los últimos años. Según los datos de la CNMC, la facturación del comercio electrónico en el país ha superado los récords año tras año, consolidándose como un sector de vital importancia para la economía nacional.

En 2021, el comercio electrónico en España alcanzó la cifra récord de más de 72.000 millones de euros, lo que representa un 25% más que el año anterior. Este crecimiento ha sido impulsado por varios factores, como el aumento de la confianza de los consumidores en las compras en línea, la expansión de las conexiones de Internet de alta velocidad y la amplia disponibilidad de dispositivos móviles que cada vez más son desde donde se realizan las transacciones.




En la tabla de arriba observamos los datos que hemos extraído de los Informes de la CNMC sobre el comercio electrónico español a nivel de facturación, observando una clara progresión que va desde los 24.000 millones de 2016 hasta los 72.000 millones de euros de 2022. Una facturación que se ha triplicado en apenas 7 años aunque en estos informes anuales también se destacan otras variables como la variación interanual, los datos por rama de actividad, el número de transacciones o la segmentación geográfica. 

A continuación mostramos la línea en la que se constata el crecimiento anual a nivel de porcentaje, dejando clara la citada tendencia de constante crecimiento, con un 2022 en el que se vuelve a recuperar lo que era habitual en la era pre-pandemia, con incrementos del 25%.




LA CONTRIBUCIÓN DEL SECTOR

 
Aunque sin grandes variaciones, el sector de los juegos de azar y apuestas (público y privado) ha sido uno de los verticales que más contribuye a nivel de facturación y especialmente en número de transacciones, siendo también un referente en lo que se refiere a la contribución a las arcas del estado. 

En este año 2022, el sector del juego y las apuestas ocupa el cuarto lugar en cuanto a facturación mientras que como ha ocurrido en 5 años previos, lidera de forma destacada el ranking en en el número de transacciones, con incrementos anuales próximos al 8% de media cuando nos centramos en las compraventas.

Una realidad que significa que el juego de forma similar al global del comercio electrónico, mantiene un crecimiento sostenido año tras año.

El juego, un motor de Facturación Anual a nivel online


El volumen de negocio por facturación y por número de transacciones de los juegos de azar y apuestas (en este caso se contabiliza conjuntamente lo aportado por el Sector Privado y el Público), lo convierte en un habitual de las 4 primeras posiciones en la clasificación por ramas de actividad. Además, a diferencia de las suscripciones a canales de TV o el transporte aéreo, en cuanto a segmentación geográfica, la inmensa mayoría de las operaciones se llevan a cabo dentro de España y con empresas que facturan en nuestro país.

De este modo, en la era digital en la que vivimos, el comercio electrónico cuenta con el ocio en general y con el juego en particular, uno de los principales colaboradores de esta revolución de consumo que como reflejan los datos que hemos analizado desde 2016 en los informes de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC). En ellos comprobamos que el comercio electrónico ha superado su facturación récord cada año en España, y dentro de este panorama, el sector de los juegos y apuestas ha demostrado ser consistentemente una actividad líder.


Dentro del vasto panorama del comercio electrónico en España, el sector de juegos de azar se destaca también como uno de los líderes en términos de número de transacciones anual desde 2016. Esta categoría engloba una corta gama de servicios, principalmente transacciones (ingresos u reintegros) en los operadores regulados y la adquisición de productos de SELAE y ONCE en sus respectivas plataformas oinline.

La comodidad y la accesibilidad que ofrece el comercio electrónico han impulsado a los consumidores a utilizar plataformas en línea para disfrutar de los juegos de azar y las apuestas, lo que ha contribuido significativamente a la facturación total incluso en los meses con mayores restricciones a causa de la pandemia del Covid-19.

El impulso de la economía local

Además de la comodidad para los consumidores, el comercio electrónico en el sector de del juego también ha tenido un impacto positivo a nivel de recaudación y a contribuir en la economía local ya que la fuerza laboral y los ingresos por impuestos generados suben cada año. A diferencia de lo que ocurre con otros segmentos, que en gran medida repercuten parte de sus beneficios fuera de España, el segmento del juego es un motor para la economía española también a nivel online.

En todo caso, en los ejercicios 2021 y 2022, al analizar la segmentación geográfica de los ingresos, el destino de las operaciones suele ser España. También en el segmento del juego. Sin embargo también los juegos y las apuestas son una de las ramas de actividad con mayor volumen de negocio desde España hacia el exterior, superando el 5% en ambos ejercicios. Un porcentaje que hace que el sector se coloque tercero en la lista de actividades con transacciones con destino fuera del país. El líder en este campo fueron las prendas de vestir (con un 9,9%), los servicios auxiliares a la intermediación financiera (6,3%) y ya después, los juegos de azar y apuestas.




A nivel histórico desde 2016 hasta 2022, observamos que en 2016 el Juego ocupaba la sexta posición en las ramas de actividad que contribuían al comercio electrónico, con un 3,5% del total de transacciones y facturación (840 millones de euros).

Un año más tarde se produce el récord absoluto de preponderacina del sector con un 6,8 aunque debido a una diferente forma de medir a otras areas turismo.

En 2018 el sector del juego facturaría 1600 millones de euros (un 4%), en 2019 variaría un poco hasta los 1900 millones y desde ahi se mantendria muy parecido con incrementos del 4,78%, 4,4% y 4,5% entre los años 2020 y 2022, con facturaciones totales de 2528 millones, 2538 millones y el actual, 3240 millones de euros.

Sólo en el año 2017 (Informe AWUI) sorprendentemente el sector del juego lidero el ranking en facturación. Con un 6,8 aunque la realidad es que se debio a diferentes formas de medir sector servicos turistico y viajes.


CONCLUSIÓN

En este artículo, hemos explorado la importancia del sector de juegos de azar en el comercio electrónico de España, en una tendencia sostenida en el tiempo y que nos muestra cómo la era del entretenimiento y los servicios digitales han transformado la forma en que las personas consumen los distintos productos de juego y apuestas regulados en internet.
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