Jdigital ha ofrecido su valoración sobre el primer Informe Trimestral de 2024 publicado por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ). Según este informe, el mercado del juego online en España ha alcanzado un hito significativo, registrando el Gross Gaming Revenue (GGR) más elevado de la historia según los datos históricos de la DGOJ.
"Estas cifras reflejan el crecimiento sostenible y la madurez de un mercado de juego online que se desarrolla de manera coherente y paralela a otros sectores del comercio electrónico, a pesar del incremento del juego ilegal. Este crecimiento se produce en un contexto en el que los casos de tratamiento por trastorno de juego han disminuido un 7,5% entre 2021 y 2022, según la Memoria del Plan Nacional sobre Drogas 2022 publicada por el Ministerio de Sanidad. Esto indica que el sector no solo está creciendo económicamente, sino también manejando eficazmente los problemas asociados al juego.
A pesar de estos resultados positivos, Jdigital, que representa a más del 80% de los operadores de juego online con licencia en España, opina que "aún queda mucho por hacer para que la industria del juego online sea reconocida como uno de los sectores más activos dentro del e-commerce en España". La industria debe ser vista como "un espacio de entretenimiento responsable, seguro y rentable".
Jorge Hinojosa, director general de Jdigital, comentó:
"Estos datos reflejan una realidad positiva para un sector que está haciendo las cosas bien a pesar de factores como el aumento del juego ilegal, el esfuerzo de adaptación a la normativa realizado por los operadores y una pérdida progresiva del usuario esporádico u ocasional, lo que provoca que el jugador español sea de forma más intensiva." Añadió también:
"Es fundamental que sigamos trabajando para consolidar la posición del juego online como una industria clave dentro del comercio electrónico y el entretenimiento responsable."
El informe destaca el potencial del mercado del juego online en España y subraya la importancia de seguir trabajando para
"consolidar su posición como una industria clave dentro del comercio electrónico y el entretenimiento responsable".
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