España expone su experiencia en la lucha contra la suplantación de identidad en el juego online en la reunión de Reguladores Europeos en Birmingham
Representantes de las principales autoridades reguladoras del juego en Europa se congregaron en Birmingham, Reino Unido, para intercambiar experiencias y debatir sobre los retos que enfrenta el sector. La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) de España participó activamente en este encuentro, que incluyó la presentación de su innovador Protocolo de Actuación para Contribuyentes Suplantados (PACS) y la asistencia a la Spring Conference 2025 de la Gambling Commission británica.
España Lidera la Lucha contra la Suplantación de Identidad en el Juego Online
Durante la reunión del 4 de marzo, la DGOJ presentó los resultados del PACS, un protocolo pionero en la lucha contra el robo de identidad en el juego online. Esta iniciativa española generó gran interés entre los reguladores presentes, quienes destacaron su efectividad y potencial para ser replicada en otros países.
Debate sobre los Desafíos del Sector
Los reguladores europeos abordaron una amplia gama de temas cruciales para el sector del juego, incluyendo:
- Lucha contra el juego ilegal: Se analizaron estrategias para combatir operadores no regulados, el papel de los motores de búsqueda y la colaboración entre reguladores y operadores.
- Juego responsable: Se intercambiaron experiencias sobre herramientas para identificar jugadores con problemas de juego y promover prácticas responsables.
- Inteligencia Artificial (IA) aplicada al juego: Se exploró el potencial de la IA para mejorar la supervisión, detectar comportamientos de riesgo y reforzar la regulación.
- Procedimientos judiciales en la Unión Europea: Se repasaron casos recientes y su impacto en la legislación del sector.
Participación en la Spring Conference 2025
El 5 de marzo, los reguladores asistieron a la Spring Conference 2025 de la Gambling Commission del Reino Unido, un evento que reunió a reguladores, operadores, investigadores y entidades del tercer sector para debatir sobre las tendencias y retos del sector del juego a nivel global.
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