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Konami eleva ingresos un 22% y refuerza Gaming & Systems con nuevo mueble Solstice 49C y más despliegues de SYNKROS

 
Konami presentó en G2E 2025 su nueva máquina de casino 'Solstice'

   Konami presentó en G2E 2025 su nueva máquina de casino 'Solstice'


Konami Group presentó sus resultados del 1º semestre del ejercicio FY2026 (abril–septiembre 2025) con ingresos consolidados de 224,8 mil millones de yenes (+22,1% interanual) y beneficio operativo de 64,3 mil millones (+28,9%). El beneficio atribuido alcanzó 46,5 mil millones (+27,7%). La guía anual se mantiene en 430,0 mil millones de ingresos y 114,0 mil millones de beneficio de negocio para el cierre a marzo de 2026.
INFOPLAY/ COMUNICADO |
En el segmento Gaming & Systems (casinos), los ingresos semestrales fueron 17,8 mil millones de yenes (ligera caída interanual) y el beneficio de negocio 0,9 mil millones. Pese al trimestre de transición, la compañía subraya tres hitos: presentación del nuevo mueble Solstice 49C™ en G2E con alta valoración de operadores, nuevas **instalaciones de la plataforma de gestión de casino SYNKROS en varios complejos de California y Nuevo México, y buen desempeño de la nueva serie de contenidos Bull Rush Stampede™ en Australia. La guía anual del segmento apunta a 43,0 mil millones de ingresos y 7,5 mil millones de beneficio operativo.


La división de Digital Entertainment —videojuegos— impulsó el crecimiento con ingresos de 168,8 mil millones (+28,2%) y beneficio de negocio de 61,4 mil millones (+31,6%). Entre los catalizadores: una gran actualización de eFootball en su 30º aniversario (más de 900 millones de descargas) y los lanzamientos de METAL GEAR SOLID ?: SNAKE EATER y SILENT HILL f, ambos superando el millón de copias en ventas iniciales.


En Amusement, los ingresos crecieron a 14,5 mil millones (+33,9%) con margen operativo del 22%, apoyados en medal games y smart-pachislot; en Sports, los ingresos subieron a 24,9 mil millones (+2,9%) y Konami sigue expandiendo su red 


Entre julio y septiembre, Konami lanzó y anunció títulos clave como EDENS ZERO, GRADIUS ORIGINS, METAL GEAR SOLID, SILENT HILL f, y avanzó Momotaro Dentetsu 2 (noviembre, Japón), además de nuevos desarrollos en franquicias como SILENT HILL: Townfall y Suikoden STAR LEAP.
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