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El COI suspende los Juegos Olímpicos de Esports un año después de su acuerdo de 12 años con Arabia Saudita

 
El COI suspende su proyecto de Juegos Olímpicos de Esports y cancela el acuerdo con Arabia Saudita.

   El COI suspende su proyecto de Juegos Olímpicos de Esports y cancela el acuerdo con Arabia Saudita.


El Comité Olímpico Internacional anunció la suspensión de los Juegos Olímpicos de Esports y la ruptura del acuerdo con el Comité Olímpico y Paralímpico Saudí que se firmó por 12 años en 2024. La decisión llega apenas un año después del pacto y se adopta tras una revisión del acuerdo, con la intención de que cada parte siga sus propias ambiciones en el terreno de los esports.
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El COI comunicó que trabaja en una nueva estrategia para su proyecto de esports con el objetivo de celebrar la primera edición “lo antes posible”. El rediseño busca alinear mejor los esports con las aspiraciones del Movimiento Olímpico (más global, sostenible y menos dependiente de un único socio) y ampliar las oportunidades internacionales para federaciones, deportistas y audiencia digital.

Mientras tanto, Arabia Saudita mantiene su apuesta por los deportes electrónicos a través de la Esports World Cup Foundation. La entidad aseguró que seguirá consolidando la Esports World Cup y que organizará la Copa de Naciones de Esports en noviembre de 2026, con un enfoque en orgullo nacional, competencia global y conexión entre comunidades. Riad continúa además con su estrategia de inversión en videojuegos y publishers globales mediante el Fondo de Inversión Pública (una vía para diversificar su economía y reforzar su proyección internacional).

La suspensión del COI abre un nuevo escenario competitivo. En el corto plazo, el protagonismo recae en organizadores independientes con músculo financiero y en ligas publisher-driven que miden audiencias y retornos en tiempo real. A medio plazo, el desafío del COI será definir un modelo de gobernanza, calendario y elegibilidad que conviva con la realidad del ecosistema digital (propiedad intelectual de los juegos, formatos rápidos, audiencias en streaming) sin renunciar a los valores olímpicos de juego limpio y universalidad.

Para el sector del juego y del entretenimiento presencial en España, la evolución de este proyecto es relevante por su potencial tractor de nuevos públicos y por las sinergias comerciales con arenas, patrocinios y hospitalidad. La claridad regulatoria, la estabilidad del calendario y la capacidad de atraer marcas serán palancas decisivas para que operadores y patrocinadores planifiquen inversiones.
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