Las autoridades de la Comunidad de Madrid, con Ramón Cubián Martínez (Director General de Suelo y delegado de Ordenación y Gestión del Juego) y Gracia Martín-Duarte Rosa (Subdirectora General de Ordenación y Gestión del Juego), y la Policía Nacional (Brigada de Juego) con David Calvete y Juliana Garcia a la cabeza, han asistido este martes 16 de diciembre a la presentación del Anuario del Juego en España 2025 de CEJUEGO, celebrada en el Bingo Canoe en Madrid.
En el acto, el sociólogo José A. Gómez Yáñez ha intervenido con una ponencia centrada en “las dimensiones social y económica del juego en España”, apoyada en datos consolidados de 2024, con referencias a participación, peso económico, empleo y métricas de juego problemático.
En términos de participación, la presentación ha señalado que 31 millones de residentes en España jugaron con dinero durante 2024. Dentro del ámbito presencial de entretenimiento (casino, bingo, salones, apuestas y máquinas en hostelería), se ha citado una cifra de 6,5 millones de residentes que acudieron a estas modalidades a lo largo del año.
En el plano económico, el informe sitúa el juego real de 2024 (cantidades jugadas menos premios) en 11.888 millones de euros, con una referencia aproximada del 0,78% del PIB. En el mismo material se recoge también la magnitud asociada a impuestos especiales sobre el juego, con un dato de 1.257 millones de euros vinculado a la recaudación y a los ingresos brutos empresariales mostrados en la presentación.
En empleo, el documento presentado cifra en 49.836 los puestos de trabajo asociados al juego de entretenimiento, con una composición del 60,5% de mujeres. En relación con la hostelería, se ha incluido una estimación de 9.227 euros de ingreso medio anual por establecimiento vinculado a máquinas B en 2024, y una equivalencia en coste laboral asociada a 39.791 empleos sostenidos por este canal. La presentación incorpora, además, una estimación de 189.000 empleos indirectos relacionados con el conjunto del sector.
Sobre el juego online, se ha expuesto que el 5,8% de la población de 18 a 75 años jugó online alguna vez en 2024 y que el 2,8% lo hizo cada mes (953.182 personas). En cuanto al gasto, la documentación indica que en el 85% de los casos el gasto no supera 10 euros al mes, y que el 39% de los clientes supera 100 euros al año, lo que refleja distintos niveles de actividad dentro de la base de jugadores.
En el apartado de juego problemático, la intervención ha diferenciado entre estimaciones de prevalencia y casos clínicos. La presentación cita una referencia del 0,25% (con cuestionarios DSM-V y PGSI) y apunta a alrededor de 8.200 casos diagnosticados, además de una cifra de casos en tratamiento en el entorno de los 8.000.
Además de las autoridades autonómicas y la Brigada de Juego de Policía Nacional, asistieron personalidades como Alejandro Pascual, Miriam Mayordomo, Jorge Hinojosa, Claudio Vallejo (LLYC), Carlos Lalanda, Carmen Zornoza, Luis Miguel Cabeza de Vaca, entre otros.
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