El Ayuntamiento de Madrid ha dado un paso decisivo para consolidar la capital como referente tecnológico global al incorporar oficialmente el sector del videojuego y los eSports al Plan de Industria de la Ciudad de Madrid 2025-2027.
La delegada de Economía, Innovación y Hacienda, Engracia Hidalgo, ha trasladado a la Junta de Gobierno la apuesta por esta industria como un "pilar estratégico de futuro".
La vicealcaldesa, Inma Sanz, ha detallado en rueda de prensa los cinco ejes de este nuevo marco de acción: el desarrollo del ecosistema; la captación y retención de talento mediante acuerdos universitarios; el posicionamiento internacional en ferias; la consolidación de la comunidad gamer; y la aplicación de la gamificación en otros sectores económicos.
Sanz ha destacado la evolución de la ciudad, que ha pasado de ser un mero "espacio de consumo" a un centro de diseño y desarrollo. Las cifras avalan esta transformación: el ecosistema madrileño genera un impacto económico directo superior a los 1.200 millones de euros, agrupa a más de 240 empresas activas y emplea a más de 6.500 profesionales.
El motor de esta estrategia es la iniciativa municipal Madrid in Game, nacida de los Acuerdos de la Villa. Su Campus del Videojuego, ubicado en la Casa de Campo, cuenta con 4.500 metros cuadrados distribuidos en cuatro pabellones. Además, su programa de emprendimiento, Start IN UP, ya ha impulsado 312 proyectos y creado 258 empleos directos en startups a lo largo de seis ediciones.
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