LO QUE CAMBIA: El II Congreso Internacional del Juego cambia de formato, más asistentes, una sola jornada y nueva sede en Madrid
La segunda edición del encuentro de la DGOJ, prevista para noviembre, crecerá en participación, cambiará de escenario y reforzará su dimensión internacional y científica.
El II Congreso Internacional del Juego en España llegará con cambios. Tras la primera edición celebrada en 2025, el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 prepara un nuevo formato para volver a reunir en Madrid a reguladores, representantes de las administraciones, expertos y profesionales de la industria del juego.
La documentación de la nueva edición dibuja un Congreso más concentrado, con mayor capacidad y con una sede todavía por estrenar, además de reforzar los espacios de encuentro institucional y la presencia internacional.
El principal cambio será el formato. El primer Congreso se celebró durante dos jornadas, el 13 y 14 de noviembre de 2025, mientras que la segunda edición concentrará el programa congresual en un único día, provisionalmente el 26 de noviembre de 2026.
Será una jornada intensa: las sesiones comenzarán por la mañana y se prolongarán hasta las 18:00 horas, antes de dar paso a la parte social e institucional del encuentro.
El Congreso también crecerá en participación.
La primera edición se planteó para 300 asistentes, mientras que el II Congreso se está organizando para aproximadamente 350 personas, además de una veintena de ponentes.
El aumento de capacidad confirma la intención de la DGOJ de dar continuidad al encuentro y ampliar el foro en el que confluyen regulación, Administración, investigación y empresas del sector.
También habrá cambio de escenario.
Después de celebrarse la primera edición en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre, el II Congreso no tiene todavía una sede determinada.
La nueva ubicación estará en Madrid y deberá contar con espacio suficiente no solo para las sesiones, sino también para favorecer los encuentros entre asistentes y albergar las actividades paralelas.
La elección de la sede formará parte de la organización de esta segunda edición.
La segunda edición reforzará igualmente su vertiente internacional.
La documentación contempla expresamente la participación de reguladores europeos en los encuentros institucionales vinculados al Congreso y presta una atención especial a facilitar la participación tanto en español como en inglés.
Además, la víspera del Congreso se prevé una recepción institucional para el equipo directivo de la DGOJ, reguladores europeos y ponentes.
De esta forma, el Congreso amplía su papel no solo como escenario de debate público, sino también como punto de encuentro entre responsables de la regulación del juego y especialistas nacionales e internacionales.
También cambiará una de las actividades que acompañaron al primer Congreso.
En 2025, los invitados realizaron una visita privada al Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Este año la DGOJ quiere una experiencia diferente y establece que aquella actividad no podrá repetirse.
El II Congreso contará, por tanto, con una nueva propuesta cultural en Madrid para ponentes, organizadores e invitados, seguida de una cena de cierre.
La investigación tendrá también una presencia visible en el nuevo Congreso.
La segunda edición contará con un espacio dedicado a pósteres científicos, concebido para presentar trabajos y facilitar la interacción de los asistentes con las investigaciones expuestas.
Esta vertiente refuerza uno de los objetivos del encuentro: acercar el conocimiento académico y científico al debate entre Administración, reguladores y profesionales del sector.
Con estos cambios, la DGOJ avanza hacia la consolidación de un encuentro que nació en 2025 con vocación de continuidad.
El II Congreso Internacional del Juego será así más amplio en participación, más concentrado en el tiempo, estrenará sede, reforzará su dimensión internacional y dará mayor visibilidad al intercambio entre regulación, industria e investigación.
La cita está prevista provisionalmente para el 26 de noviembre en Madrid, abriendo un nuevo capítulo del foro impulsado por la Dirección General de Ordenación del Juego.