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 Playtech hizo importantes donaciones a organizaciones que promueven la educación en medio de la crisis del COVID-19 (Fotos)

 
Playtech, la reconocida empresa londinense especializada en el desarrollo de software de juegos, ha reafirmado su gran responsabilidad social corporativa al apoyar cuatro organizaciones sin fines de lucro en Filipinas que promueven la educación en medio de la crisis sanitaria causada por la COVID-19.
INFOPLAY/ COMUNICADO |
En este sentido, Playtech Limited ha entendido lo importante de apoyar a la educación para superar la interrupción del aprendizaje para 1.600 millones de estudiantes en todo el mundo a causa de confinamientos y otras medidas restrictivas.

A continuación, describimos las donaciones realizadas por Playtech a la educación en Filipinas:

1.- Campaña: "Ayude a los niños de Culion a adaptarse al aprendizaje a distancia" de Culion Foundation, Inc.
Objetivo: apoyar la educación de los estudiantes desfavorecidos del quinto grado en Culion, Palawan.
Donación: útiles escolares, kits de higiene y vitamina C para los estudiantes. También, la organización pudo comprar impresoras y papel para la impresión de módulos de aprendizaje.

2.- Campaña: campaña "Hope for Dreams" de la Fundación Pangarap
Objetivo: recaudar fondos para los beneficiarios de Asistencia Educativa de la fundación para S.Y. 2020-2021. Se ocupa de los niños de la calle y de los jóvenes que no asisten a la escuela proporcionándoles refugio, educación y otras necesidades básicas.
Donación: útiles escolares, kits de higiene y vitamina C. También, la organización pudo comprar impresoras y papel para la impresión de módulos de aprendizaje.

3.- Campaña: "Nuestro centro de aprendizaje en Porac necesita su ayuda" de PEACE KAMP
Objetivo: llevar la educación a las comunidades rurales y satisfacer las necesidades adicionales de sus estudiantes. La Fundación construyó un Centro de aprendizaje en línea para los Aetas, una tribu indígena de Filipinas.
Donación: equipo educativo, útiles escolares, kits de higiene y bocadillos para los niños de Aeta.

4.- Campaña: "Give2Achieve" de la Fundación Virlanie
Objetivo: promover el valor de la educación inclusiva.
Donación: equipos de aprendizaje y una suscripción a Internet de 2 años a la fundación.

Cabe destacar que Playtech considera que, a través de proyectos de responsabilidad social corporativa, puede tener un mayor impacto en la comunidad y aumentar el compromiso de los empleados. La empresa afirma que los empleados que han participado en estas actividades son más productivos y tienen mayor sentido de orgullo y compromiso con la empresa.












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