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MINISTERIO DE SANIDAD: "Durante la pandemia el consumo de Internet aumentó ligeramente y el juego online permaneció SIN cambios"

 
Más rotundo imposible. Una fuente nada sospechosa, como puede ser el Ministerio de Sanidad, corrobora que el juego online no ha crecido a pesar de que el consumo de internet ha subido. Se ratifican así las palabras de Mikel Arana ("no hay un problema de salud pública") y se contradicen las medidas restrictivas de una actividad que convive como oferta de ocio tranquila entre los sufridos y tutelados españoles.
INFOPLAY/ COMUNICADO |

Ver nota de prensa del Ministerio

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