Un excelente ESTUDIO académico demuestra los riesgos asociados al juego ilegal motivado por las excesivas restricciones al juego legal
La prestigiosa institución académica Luiss Business School y la multinacional de investigación de mercados Ipsos han presentado el primer informe de investigación sobre el sector del juego en Italia tras la crisis de la COVID-19.
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El proyecto se ha desarrollado en el marco del Observatorio de Mercados Regulados con el objetivo de comprender la dinámica del sector, el comportamiento de los jugadores y los riesgos asociados al desarrollo de canales ilegales. Igualmente, se pretende generar sustento científico a los actores involucrados como administración, empresas y sociedad civil.
El informe revela los efectos negativos de crisis sanitaria en el sector del juego legal, que colapsó por las restricciones, así como también la alarma por el crecimiento de los canales ilegales.
Debemos destacar que la industria del juego italiano tiene un valor económico significativo (entendido como la capacidad de generar ingresos, empleo y recursos de las finanzas públicas). Se trata de un pilar fundamental de las finanzas de ese país considerando que en 2019 aportó a hacienda 11.400 millones, frente a una recaudación estimada de 6.700 millones de euros en 2020, lo que significa una contracción del 41%.
A continuación, algunos de los resultados más destacados del estudio:
El 67,7% de la población adulta italiana, o 31.350.000 individuos, jugó algún tipo de juego en 2020. Alrededor de 4.4 millones de usuarios jugó en canales ilegales, no todos plenamente conscientes de esta elección
El sector del juego invierte en investigación e innovación. Más específicamente, el 63% de las empresas con más de 10 empleados han invertido en tecnologías digitales, frente al 61% de la media nacional.
En 2020 los ingresos del juego registraron la menor incidencia en los ingresos fiscales desde 2006. A pesar del crecimiento de los juegos en línea, el gasto total sufrió una reducción del 33,5%.
El sector del juego presencial fue el más afectado por las consecuencias del Covid-19, con una caída del 41,7%,
El profesor Raffaele Oriani, decano asociado de Luiss Business School, resaltó la importancia del estudio y dijo: “La evidencia y los resultados de este trabajo podrían constituir una base científica válida de cara a futuras discusiones sobre la regulación de la cadena de suministro y su desarrollo equilibrado y sostenible".
En la misma línea, Oriani hizo énfasis en lo importante de defender un sector tan importante para la economía y asegura que es “es necesario actualizar la regulación del juego legal, haciéndolo más funcional para contrastar los riesgos potenciales para los usuarios".
Por su parte, el presidente de Ipsos, Nando Pagnoncelli, llama la atención sobre el fenómeno del juego Ilegal inconsciente, y explica que es “llevado a cabo por quienes no comprenden el límite entre legalidad e ilegalidad, fenómeno que observamos tanto online como offline. Parece necesaria una estrategia de comunicación más eficaz para sacar esta cuota de jugadores de la ilegalidad".
VÍDEO DE LA PRESENTACIÓN del estudio "El juego en Italia entre legalidad e ilegalidad", el primer informe de investigación del Proyecto sobre el sector del juego, a cargo de Luiss Business School e Ipsos. Presentación de Matteo Giuliano Caroli, Decano Asociado de Investigación, Luiss Business School, Marcello Minenna, Director General de la Agencia de Aduanas y Monopolio y Livia Pomodoro, Presidenta del Consejo Asesor del Proyecto sobre el sector del Juego. Serena Bortone, periodista, modera el evento. Con Alberto Petrucci, el profesor Luiss; Ilaria Ugenti, Líder de reputación corporativa Ipsos, Honorable Claudio Durigon, Subsecretario de Estado en el Ministerio de Economía y Finanzas, Raffaele Oriani, Director de Programas Personalizados y Decano Adjunto de Consultoría de la Facultad, Luiss Business School, Nando Pagnoncelli, Presidente de Ipsos Italia, Federico Cafiero De Raho, Fiscal Nacional Antimafia y Emanuela Randon, Profesora de la Universidad de Bolonia
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