Elaborado por José Antonio Gómez Yáñez. Profesor Asociado de Sociología de la Universidad Carlos III (2001-2021), se presenta ell III Informe sobre el Juego en la Comunidad de Madrid.
A continuación alguna de las conclusiones y las Entidades empresariales patrocinadoras:
Entidades empresariales patrocinadoras:
• AEJOMA (Asoc. de Empresas de Establecimientos de Juego y Ocio de Madrid)
• AMADER (Asoc. Madrileña de Empresarios del Recreativo).
• ANDEMAR-MADRID (Asoc. de Empresarios de Máquinas Recreativas de Madrid)
• ASEJU (Asoc. de Empresas de Juegos Autorizados)
• ASMAREM (Asoc. de Máquinas Recreativas de Madrid) (FEMARA MADRID)
• Asociación de Operadores de Juego de la Comunidad de Madrid
• OMEGA (Asoc. Empresarial Madrileña de Establecimientos de Juego)
• OPEMARE (Asoc. Provincial de Madrid de Empresas de Máquinas Recreativas y de Azar)
Fuentes de información:
• Anuario del Juego 2021. Universidad Carlos III/Cejuego.
• Comunidad de Madrid. Subdirección General de Ordenación y Control de Juego.
• CEJBingo (Confederación de Organizaciones Empresariales del Juego del Bingo).
• Hostelería de España. Anuario 2021.
• Instituto Nacional de Estadística.
• Ministerio del Interior.
• ONCE.
• SELAE. Dirección de Operaciones de Juego.
• Dirección General de Ordenación del Juego del Ministerio de Consumo.
• Hipódromo de La Zarzuela.
ALGUNAS CONCLUSIONES Y PROPÓSITOS:
Es inevitable, su tema central es el impacto de la covid sobre el sector, que se ha prolongado en 2021. Como todo el entretenimiento, el juego sufre descensos en todos los indicadores: facturación, empleo -paliado en parte por los ERTEs-, número de clientes, aportación de las empresas en impuestos y cotizaciones sociales, congelación de las inversiones previstas, cierres que confiamos en que no sean definitivos, etc.
Las asociaciones de empresas del juego recreativo y de entretenimiento de la Comunidad de Madrid pretendemos informar a los reguladores, instituciones, políticos, medios de comunicación y opinión pública de la realidad de un sector que representa, en un año normal, como 2019, el 0,54% del PIB de la Comunidad de Madrid, si se restringe al juego de entretenimiento, el 0,30%; pero que en 2020 se ha visto reducido prácticamente a la mitad: el 0,30% del PIB con Loterías del Estado y la ONCE incluidas, y el 0,14% del PIB si se considera sólo el juego de entretenimiento.
De la magnitud de la crisis da idea la pérdida de 889 empleos entre 2019 y septiembre de 2021, resultado del descenso de la actividad y del cierre de empresas.
También se han perdido empleos en administraciones de SELAE (-189) y en empresas de fabricación de equipos (-235).
Es un sector regulado, tanto en España como en todos los países en que existe como mercado legal. Todos los extremos de su actividad están sometidos a estrictas normativas en forma de leyes y reglamentos administrativos y a sistemas de vigilancia a cargo de la Policía Nacional y Municipales o de entidades de verificación.
Creemos que nuestra contribución es fundamental para dar a conocer este sector, cómo funciona, sus dimensiones económicas y su aportación al conjunto de la sociedad y al bienestar. Su complejidad económica se comprueba en las páginas siguientes.
La regulación de este mercado debe actualizarse continuamente. Ahora, debe mejorar la planificación de su oferta en sectores que han tenido un rápido crecimiento.
Pero las eventuales normativas deben revisarse desde un preciso conocimiento de la realidad que permita medir sus consecuencias. Cualquier cambio normativo debe hacerse teniendo en cuenta a las empresas y la realidad del sector, también a sus empleados.
Se trata de un sector que representa, en un año normal, como 2019, el 0,54% del PIB de la Comunidad de Madrid juega mucho con este sector: varios miles de empleos, su impulso en el mercado inmobiliario, su oferta de entretenimiento para los madrileños y para los cada vez más numerosos turistas que impulsan nuestra economía. Y las administraciones deben medir también su contribución fiscal y en cotizaciones sociales.
Fuera de prejuicios, este sector contribuye a la dinamización de las calles comerciales de nuestras ciudades, justo en el un momento en que abandonan sus locales las cadenas bancarias, de moda o concesionarios de automóviles, y el comercio minorista de mercancías (ropa, alimentación, ferreterías, droguerías, etc.) es absorbido por las grandes superficies y supermercados. Todos estos sectores tienen en común que el comercio online absorbe cada vez mayores cuotas de sus mercados.
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