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ESPECIAL
METAVERSO Y LA INDUSTRIA DEL JUEGO
"El Metaverso es tan peligroso para el juego como UBER para el sector del taxi"

 
Si bien la voz metaverso se usó por primera vez en Snow Crash, un libro de ciencia ficción publicado en 1992; no fue hasta octubre de 2021, cuando el término acaparó la atención informativa. Esto ocurrió tras el anuncio de Marck Zuckerberg en el que reveló que sería su nueva apuesta de cara al futuro, pero… ¿Qué significa metaverso? ¿Cómo se relaciona con el juego? ¿Cómo puede afectar a la industria si no se regula a tiempo?
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Según la Fundación del Español Urgente (Fundeu) el elemento meta-, que tiene entre otros sentidos el de ‘después de’, y la terminación -verso de universo, es un término coloquial que se refiere a una representación de la realidad llevada mediante programas de realidad virtual.

Ahora bien, esa representación alternativa de la realidad puede considerarse igualmente como un universo, un ecosistema o un mundo virtual inmersivo en el cual los usuarios pueden, entre otras actividades, socializar, comprar, vender, visitar lugares, y jugar.

Actualmente, gran parte de la actividad en el metaverso se concentra en cuatro plataformas: Decentraland, The Sandbox, Cryptovoxels y Somnium Space.

En el específico caso de Decentraland, se trata de un ecosistema en línea descentralizado basado en blockchain que funciona sobre la red Ethereum y su token nativo es el MANA, cuya tasa de conversión al euro es de €1.57 (precio del 04/05/2022).

Decentraland cuenta con 90601 parcelas de tierra y es supervisada por la organización sin ánimo de lucro Decentraland Foundation.

Dentro de este ecosistema encontramos Decentral Games, un espacio de juego descentralizado y con características propias donde el póker gana espacio y es cada día más popular.

Según las cifras publicadas en su web, ICE Poker obtuvo $7 millones (€ 6.59 millones) en ganancias el mes pasado y acumulan más de 183 mil visitantes mensuales. En otras palabras, nos referimos a unos 6 mil jugadores únicos diarios que representan más del 30 % de los usuarios diarios de Decentraland.


La gobernanza de este ecosistema se realiza a través de una Organización Autónoma Descentralizada (DAO) y permite que cualquiera se convierta en propietario parcial de un casino.

De todos estos conceptos se desprende una palabra clave: descentralizado /a. Al respecto, preguntado por nuestra redacción, José Feliciano Morales Belinchón, exdirector general de Tributos y Ordenación del Juego de la Consejería de Hacienda de la Juntade Comunidades de Castilla-La Mancha y actual subdirector general de Estudios, Métodos y Procedimientos en el Departamento de Inspección Tributaria, nos explica: “El Metaverso descentralizado es tan peligroso para el juego, como UBER para el sector del taxi”.


José Feliciano Morales Belinchón, exdirector general de Tributos y Ordenación del Juego de la Consejería de Hacienda de la Juntade Comunidades de Castilla?La Mancha y actual subdirector general de Estudios, Métodos y Procedimientos en el Departamento de Inspección Tributaria



En esta línea, nos ofrece un ejemplo muy claro: “Imaginad un estadio de fútbol en el metaverso descentralizado que además puede aceptar apuestas desde cualquier lugar del planeta… No tienen los algoritmos para la evaluación de las apuestas, pero, con tiempo, pueden implementarlos y ser unos grandes competidores de las casas de apuestas”.

Otra situación adversa para la industria, viene dada porque “el juego está hiperregulado y con una carga impositiva relevante, gran handicap para competir con un mundo descentralizado, sin limitación para jugar”.

En contraposición, Decentral Games no tiene una licencia de juego pues considera que no la necesita, y argumenta que los jugadores no están cobrando fichas directamente por dinero después de jugar. Sin embargo, en pocos meses de operaciones ha tenido un crecimiento exponencial.




Proyectos en desarrollo

Todas las empresas tecnológicas están investigando sobre el metaverso, muchas ya han asegurado su participación. En este sentido podemos mencionar que empresas de otros sectores como líneas aéreas, marcas de ropa e incluso medios de comunicación también exploran nuevos caminos de interacción con sus clientes y audiencias en estos ecosistemas inmersivos.

El juego, y su esencia innovadora no sería la excepción. Sin embargo, “de momento solo hay incursiones, aunque relevantes, en el Póker”, afirma el exdirector general de Tributos y Ordenación del Juego de Castilla-La Mancha.

Debemos recordar que, en enero, Entain anunció el desarrollo de productos de consumo para el metaverso de los deportes y el entretenimiento a través de un centro de innovación global denominado Ennovate.

En aquel momento, Sandeep Tiku, director de operaciones de Entain, aseguró: "Nuestro objetivo es traer las experiencias más emocionantes en el deporte inmersivo, el juego y el entretenimiento interactivo a medida que el metaverso toma forma".

Otro grande que avanza en el metaverso es Atari. Además de contar con una sala de juego tipo arcade, tiene planes de construir un casino de criptomonedas en el distrito de la ciudad de Vegas de Decentraland, con el cual espera que en dos años las apuestas alcancen los € 376 millones.




Por su parte, Kings Entertainment Group (LottoKings y WinTrillions) también ha confirmado que estudia las posibilidades de comprar parcelas virtuales en el distrito de la ciudad de Vegas de Decentraland.


¿Cómo son los casinos en el metaverso?


En Decentraland, más específicamente en el distrito de la ciudad de Vegas los usuarios pueden elegir entre tres casinos de Decentral Games: Chateau Satoshi, Serenity Island y Tominoya.



El distrito de la ciudad de Vegas está en coordenadas reales dentro de un gran mapa en el metaverso. Los usuarios deben iniciar sesión, crear un avatar, conocer la ubicación y tener fondos que se obtienen al completar desafíos diarios y competir entre sí en una tabla de clasificación. Luego, será posible apostar.

Estas coordenadas reales se refieren a las parcelas que conforman Decentraland y que pueden adquirirse por empresas encargadas de gestiones inmobiliarias virtuales y que tienen un mercado al alza. Quizás, es por ello por lo que José Feliciano Morales nos comenta: “Si yo fuera operador, en vez de montar un casino virtual, compraría parcelas en Decentraland o crearía una DAO en Panamá”.


Avances legislativos


El pasado 28 de abril, el Parlamento de Panamá aprobó el Proyecto de Ley No.697, que regula la comercialización y uso de criptoactivos.

A la espera de que la normativa sea promulgada por el presidente, podemos adelantar que permite los pagos sin límites en criptomonedas, la digitalización de los procesos de la administración pública con el uso de plataformas blockchains e incluso el pago de impuestos con criptomonedas.

Asimismo, autoriza la constitución de DAO (Organizaciones Autónomas Descentralizadas), así como la emisión de valores digitales y la tokenización de metales preciosos, bienes y materias primas, esto a través de STO (ofertas de tokens de seguridad)

Ante esta trepidante realidad, para que las empresas no pierdan el tren de las nuevas tecnologías, José Feliciano Morales pone en valor el sistema de Ceuta, el cual resulta “muy interesante para potenciar el juego y la tecnología blockchain, pero necesita regular las DAO y, sobre todo, permitir la tokenización de activos”.


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