El último en intervenir ha sido el director general de Ordenación del Juego del Gobierno de España, Mikel Arana quien ha manifestado un carácter conciliador defendiendo la “co-regulación” como término más indicado frente a la palabra ‘regulación’ o ‘autoregulación”.
El director de ordenación del juego ha rechazado que la voluntad de regular las loot boxes haya sido una decisión precipitada defendiendo que la consulta sí que ha sido pionera. De hecho ha hablado del afán de conversación con todo los actores implicados y los diálogos con los reguladores europeos. “No se trata de ser pionero sólo por serlos”, en clara respuesta al director de la Asociación de los Videojuegos.
Mikel Arana sostiene que no todas las loot boxes son ajustables a los juegos de azar, “no todas son iguales; existen dentro y fuera de los videojuegos y claras distinciones entre diferentes tipos”. Además, ha hecho hincapié en la protección del prestigio social que tienen los videojuegos, “no queremos hacer daño”. Y añade: “queremos desvincularlos de los juegos de azar por eso habrá un ley distinta del juego. No queremos juntarlos… no los comparamos con una slot, son elementos distintos”. Y a propósito del debate ha aprovechado para defender el carácter preventivo de la ley del juego que data del 2011 aspirando a modelo de regulación equilibrada. “No queremos que no juegue nadie. No queremos prohibir ni los juegos de azar ni las loot boxes… Nos abrimos al diálogo. Queremos equilibrar los intereses".
El director ha remarcado que se trabaja en coordinación con todos los ministerios.
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