Los datos del segundo trimestre de 2022 publicados por la DGOJ ponen de manifiesto la cronificación de la evolución negativa que está viviendo el sector en España. Los datos del segundo trimestre de 2022 publicados por la DGOJ ponen de manifiesto la cronificación de la evolución negativa que está viviendo el sector en España. Y de manera pesimista lo valora JDIGITAL.
Para JDIGITAL:
Los principales indicadores de negocio muestran un claro retroceso en los últimos meses, tanto en comparativa trimestral como anual, acentuando la inestabilidad e incertidumbre que afecta al ecosistema del juego online desde la entrada en vigor del Real Decreto de Comunicaciones Comerciales de Actividades de Juego (RDCC).
El GGR del segundo trimestre se ha situado en 203,95 millones de euros, un 5,5% menos que en el mismo periodo de 2021. La caída también ha afectado al registro de nuevas cuentas, que de abril a junio se ha reducido un 26% en comparación con el año pasado.
Destaca notablemente la desinversión en marketing, consecuencia del RDCC. Los presupuestos en #marketing han sido un 30,25% menores que en el segundo trimestre de 2021. La inversión publicitaria se ha desplomado prácticamente un 50% en tasa interanual y en el caso del patrocinio, prácticamente ha desaparecido tras haber caído un 95% en comparación con el mismo periodo de 2021.
Nos preocupa la situación del ecosistema del juego online en España y reclamamos de nuevo una regulación justa y equilibrada, que por supuesto proteja a usuarios y operadores, pero que a su vez contribuya a un crecimiento proporcionado del mercado.
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