InfoPlay
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD

¡LA REALIDAD ES TOZUDA!
Las loterías siguen dominando el panorama del juego en España, según el informe de adicciones comportamentales de 2023 publicado ayer

 
El último informe sobre adicciones comportamentales y otros trastornos adictivos de 2023 ha sido publicado, revelando datos importantes y novedades en varios módulos específicos.
INFOPLAY |
Conclusiones destacadas

Juego con dinero en la población de 15-64 años:
  • En 2022, el 58,1% de la población de 15 a 64 años ha jugado con dinero, con una mayor prevalencia entre los hombres (60,4%) que entre las mujeres (55,7%).
  • La prevalencia de juego online fue del 5,3%, mientras que la de juego presencial fue del 57,4%.
  • La cantidad mayor de dinero gastada en un solo día por jugadores online y presenciales en su mayoría fue inferior a 30 euros, con un mayor gasto observado en los jugadores online.
Tipos de juegos más comunes:
  • Los juegos más populares entre quienes juegan de manera presencial son la lotería convencional y las loterías instantáneas.
  • Entre los jugadores online, las apuestas deportivas son las más practicadas.
Jóvenes y juego online:
  • En 2023, los videojuegos lideran el juego con dinero entre los jóvenes (51,5%), seguidos por las apuestas deportivas (35,2%) y las criptomonedas o trading (26,8%).
Juego presencial entre los jóvenes:
  • Las loterías, primitiva o bonoloto son las más jugadas (40,6%), seguidas por el bingo (35,9%) y las loterías instantáneas (33,6%).
  • Se ha observado un aumento significativo en el juego de máquinas de azar/tragaperras (17,7% en 2021 a 27,5% en 2023) y el bingo (29,4% en 2021 a 35,9% en 2023).
Diferencias por sexo:
  • En el juego online, los hombres prefieren las apuestas deportivas, mientras que las mujeres optan por loterías y primitiva.
  • En el juego presencial, los hombres suelen jugar a loterías y apuestas deportivas, mientras que las mujeres prefieren el bingo y las loterías instantáneas.
Edad de inicio en el juego:
La edad de inicio en el juego presencial sigue siendo menor que en el juego online entre la población de 15 a 64 años.
 
Juego problemático y trastornos del juego:

  • En 2022, el 2,2% de los jugadores presentaron un posible juego problemático (puntuación de 1 a 3 en la escala DSM-5), y el 0,7% un posible trastorno por juego (4 o más ítems positivos).
  • Extrapolando a la población española de 15 a 64 años, esto representaría que el 1,3% podría tener un juego problemático y el 0,4% un trastorno del juego.

VER INFORME







18+ | Juegoseguro.es – Jugarbien.es
PUBLICIDAD
   
Información de cookies y web beacons
Esta página web utiliza cookies propias y de terceros, estadísticas y de marketing, con la finalidad de mejorar nuestros servicios y mostrarle información relacionada con sus preferencias, a través del análisis de sus hábitos de navegación. Del mismo modo, este sitio alberga web beacons, que tienen una finalidad similar a la de las cookies. Tanto las cookies como los beacons no se descargarán sin que lo haya aceptado previamente pulsando el botón de aceptación.
Cerrar Banner