El producto más destacado de Interblock en G2E fue la nueva línea AMUSE, que propone una sección dedicada a juegos de entretenimiento dentro del casino.
Históricamente, los casinos se han dividido en dos secciones: juegos de mesa y máquinas tragamonedas. Con el desarrollo de juegos de mesa electrónicos (ETGs), se creó una tercera sección, y ahora AMUSE busca establecer una cuarta, centrada en la jugabilidad de estilo de entretenimiento, para atraer a un público más amplio.
La línea AMUSE combina elementos de entretenimiento con apuestas basadas en RNG, ofreciendo una nueva forma de interacción en los casinos. Entre los títulos presentados se encuentran Marble Run, una experiencia de apuestas impulsada por gravedad; Dragon Roulette, que incluye una etapa de bonificación de múltiples bolas; y Free Fall Roulette, que integra mecánicas de pinball. Estos juegos están diseñados para fomentar una participación activa y social de los jugadores.
Además, el stand de Interblock exhibió otros productos, como Frenzy Roulette, que ha captado la atención por su jugabilidad enérgica, y el Smart Pit, que ha recibido reconocimiento en los GGB Gaming & Technology Awards 2025 por su innovación en la gestión de juegos de mesa. Esta herramienta mejora la eficiencia y automatiza los pagos, al mismo tiempo que aumenta la participación de los jugadores.
La serie Universal Cabinet fue también destacada por sus visuales atractivos y configuraciones flexibles, con juegos clásicos como Blackjack, Craps y Ruleta. En el área de Stadium, se presentó Marble Maze, un nuevo juego diseñado para estadios y Pulse Arenas, junto con MegaMania.
Interblock también ha fortalecido su posición en el mercado mediante asociaciones estratégicas, incluyendo una colaboración con Eclipse Gaming para mostrar juegos de clase II y la adquisición mayoritaria de Zuum Limited, que expande su oferta de ETGs.
Durante la G2E Education Series, John Connelly, CEO Global de Interblock, presentó una charla sobre la fusión del juego digital y físico. Su presentación fue bien recibida y se centró en cómo los casinos pueden integrar tecnología en línea para adaptarse a un entorno cada vez más digital.
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