InfoPlay
PUBLICIDAD
PUBLICIDAD

 El viral discurso de Mikel Arana en el I Congreso Internacional de Juego
AQUÍ EL VÍDEO COMPLETO DEL DIRECTOR

 
 El viral discurso de Mikel Arana en el I Congreso Internacional de Juego
Durante su intervención en la mesa redonda “Retos y perspectiva de la regulación del juego en Europa” celebrada este jueves en el marco del I Congreso Internacional del Juego, el Director General de Ordenación del Juego (DGOJ), Mikel Arana, subrayó la necesidad de mantener una política regulatoria centrada en la protección del jugador, la lucha contra el juego ilegal y la recuperación del consenso institucional.
INFOPLAY |
Arana agradeció la presencia de los ponentes europeos y destacó la relevancia de abordar los desafíos del sector desde una perspectiva común: “El objetivo debe ser garantizar un espacio de juego seguro. Para ello debemos afrontar tres grandes retos: minimizar los riesgos del juego, combatir el juego ilegal y recuperar el consenso institucional”, afirmó.
 
El director general insistió en que el juego, aunque legal y regulado en España, “no es una actividad inocua”. Recordó que el trastorno por juego está reconocido como enfermedad por la OMS y la Asociación Americana de Psicología, y reclamó rigor frente a los discursos “negacionistas o apocalípticos”.
 
En este sentido, defendió que “así como nadie considera que un cinturón de seguridad limite la libertad, las medidas regulatorias deben entenderse como herramientas de protección”. Según explicó, los datos del estudio de prevalencia 2022-2023 confirman que el juego presencial presenta menos riesgos que el online, siendo especialmente preocupante el caso de las máquinas de azar online, donde más del 50% de los jugadores con riesgo presentan síntomas de juego problemático.
 
Asimismo, señaló que el modelo de negocio del juego online intensifica la relación con el usuario y, por tanto, el riesgo. Con datos de 2024, destacó que el sector cuenta con unos dos millones de jugadores activos, de los que un 23% son nuevos y un 22% abandona en menos de un mes, reflejando “una alta rotación”. De hecho, el 80% de las pérdidas se concentra en el 10% de los jugadores, con casos extremos de hasta un millón de euros anuales.
 
Arana advirtió que este modelo impulsa un gasto publicitario “enorme”, con 526 millones invertidos en 2024, especialmente en redes sociales y dirigido a jóvenes que acaban de alcanzar la mayoría de edad. Además, 262 millones se destinaron a bonos y promociones diseñados para prolongar la actividad de juego.
 
“Un mercado más sostenible, con menor gasto publicitario y menos dependencia de los grandes jugadores, también es posible, aunque implique que la industria soporte ciertas correcciones”, defendió, subrayando que la responsabilidad social corporativa en el sector “sigue siendo un unicornio azul”.
 
Por ello, recordó que la DGOJ ha impulsado una batería de medidas regulatorias para reducir riesgos, entre las que destacó el registro de autoexclusión (RIJIA), el sistema de detección de juego de riesgo, los límites conjuntos de depósito y los mensajes de advertencia. “No se trata de ideología, sino de salud pública y protección del jugador”, afirmó.
 
El segundo gran reto señalado por Arana fue la lucha contra el juego ilegal, que, según estimaciones, representa entre un 4% y un 5% del mercado. “Nos debe preocupar porque altera las reglas del juego, puede esconder blanqueo de capitales y porque es el último refugio de quienes tienen problemas de adicción”, alertó.
 
Rechazó que se trate de un fenómeno menor y apuntó directamente a las tramas criminales que se esconden tras estos portales. También pidió responsabilidad a influencers y creadores de contenido que promocionan estas plataformas “con o sin conocimiento de causa”.
 
Arana defendió la cooperación internacional para hacer frente a estas redes, destacando la colaboración entre reguladores españoles, portugueses y franceses, y reiteró el compromiso de la DGOJ con las fuerzas de seguridad, la Agencia Tributaria y el SEPBLAC en la detección y cierre de sitios ilegales. “Cada año conseguimos bloquear miles de páginas. Es la prueba de que el esfuerzo merece la pena”, afirmó.
 
En la parte final de su discurso, Arana apeló a la necesidad de reconciliación institucional. Recordó que las medidas de protección al jugador han gozado históricamente de un amplio respaldo, tanto nacional como autonómico, pero lamentó que en los últimos tiempos “algunos representantes institucionales hayan sucumbido a los cantos de sirena de ciertos voceros del sector”.
 
Como ejemplo, se refirió a la oposición en el Congreso al cambio normativo que propone la DGOJ para implantar medios de pago nominales y combatir la suplantación de identidad. “En los últimos dos años hemos recibido 15.677 denuncias por deudas no reconocidas, y sabemos que los menores acceden al juego online con DNI falsos”, explicó. “Nadie suplanta una identidad si no puede cobrar el premio”, añadió con contundencia.
 
El director general lamentó que “motivos difícilmente comprensibles” puedan frenar medidas clave para garantizar la limpieza del mercado, y tendió la mano a todas las instituciones, “independientemente de su color político”, para recuperar el consenso y avanzar en proyectos comunes.
 
Entre ellos, destacó la necesidad de seguir recopilando datos oficiales sobre el juego en España y culminar la interconexión de los registros de autoexclusión autonómicos, con el objetivo de garantizar una protección igualitaria a todos los jugadores del país.
 
“Nuestra mano está tendida y nuestra puerta abierta”, concluyó Arana, quien cerró su intervención con un mensaje claro: “La regulación del juego no es una cuestión ideológica, sino de salud pública, responsabilidad y compromiso con la ciudadanía”.

18+ | Juegoseguro.es – Jugarbien.es
PUBLICIDAD
   
Información de cookies y web beacons
Esta página web utiliza cookies propias y de terceros, estadísticas y de marketing, con la finalidad de mejorar nuestros servicios y mostrarle información relacionada con sus preferencias, a través del análisis de sus hábitos de navegación. Del mismo modo, este sitio alberga web beacons, que tienen una finalidad similar a la de las cookies. Tanto las cookies como los beacons no se descargarán sin que lo haya aceptado previamente pulsando el botón de aceptación.
Cerrar Banner