De la máquina al sistema conectado: Interconexión resume en diez diapositivas la transformación de la máquina tipo B
Rodrigo García, jefe de Proyectos de Interconexión Castilla y León, apoyó su intervención en la primera mesa del XIX Congreso de Juego con una presentación sobre la evolución tecnológica de la máquina tipo B. Infoplay la publica íntegra.
Bajo el título “De la máquina al sistema conectado: evolución tecnológica de las máquinas tipo B”, Rodrigo García, jefe de Proyectos de Interconexión Castilla y León, presentó en la mesa “¿Evolución o reconversión?” del XIX Congreso de Juego de Castilla y León el modelo de máquinas tipo B con juegos alojados en servidor. Según la presentación, se trata de un modelo que “ya existe y funciona en Castilla y León”, una “tecnología establecida, no una hipótesis futura”.
La presentación explica las cuatro piezas del sistema (terminales, servidor de juegos, bases de datos y plataforma) y cómo circulan el software y los datos. También compara el modelo tradicional, con el juego vinculado a un terminal concreto y la información “fragmentada y dispersa”, con el modelo conectado, que trabaja con un catálogo centralizado, descarga dinámica y visión integrada de red.
Para la Administración, destaca la trazabilidad completa, la integridad del software y la capacidad para verificar y auditar, con la plataforma “como soporte a controles legales, no como sustituto”. Entre las posibles evoluciones cita la analítica avanzada y el mantenimiento predictivo, y precisa que la inteligencia artificial es “un apoyo posible, no implantado”.
La presentación enumera cinco retos: la seguridad frente a accesos no autorizados, la integridad del software, la fiabilidad de los datos, la continuidad operativa y la gestión de permisos y auditorías. Y concluye: “La evolución no consiste solo en conectar máquinas. Consiste en aprovechar esa conexión para gestionar mejor, supervisar mejor y demostrar que el sistema funciona como debe”.