E-Gaming Spain Online cerró el SBC Summit de Lisboa con una agenda muy intensa y un mensaje claro para el mercado español
La compañía ha aprovechado el SBC Summit 2026 para mostrar su oferta digital, reunirse con operadores y socios y consolidar el impulso de una etapa en la que el negocio online gana cada vez más peso.
E-Gaming Spain Online ha cerrado su participación en el SBC Summit 2026 de Lisboa después de tres jornadas centradas en producto, reuniones y desarrollo de negocio desde el Hall 2, stand B531.
La compañía llegó a la cita portuguesa con una propuesta muy concreta para el mercado español: un catálogo de 25 juegos online ya disponibles para las plataformas de juego en España, además de nuevas soluciones y oportunidades de colaboración para operadores y socios.
INFOPLAY ya había adelantado su presencia en Lisboa y el protagonismo de esta oferta digital, que confirma el crecimiento del área online dentro de la estrategia de E-Gaming Spain.
Ese impulso no comenzó en Portugal. Semanas antes, durante el Expo Congreso de Torremolinos, la compañía ya había destacado el avance de su negocio digital y la apertura de mercado de sus 25 juegos online.
La apuesta por tecnología e innovación también quedó patente meses antes en Madrid. E-Gaming Spain Online patrocinó el Desayuno de Trabajo sobre RSC y Juego Responsable de INFOPLAY, donde operadores, reguladores y profesionales pudieron conocer por primera vez en España la tecnología de GMONITOR, que posteriormente acabaría ganando el SBC First Pitch 2026 en Lisboa.
Aquí contamos la presencia de E-Gaming Spain en SBC Summit 2026
Así presentamos por primera vez GMONITOR en España junto a E-Gaming Spain Online
El Desayuno RSC de INFOPLAY y E-Gaming Spain presentó en España la IA que después ganó en Lisboa
Lisboa cierra así otro capítulo importante para E-Gaming Spain, con una estrategia cada vez más orientada a combinar producto online, tecnología y nuevas alianzas comerciales.