El crecimiento de los
eSports parece imparable y cada semana encontramos noticias que demuestran esta realidad. En esta ocasión nos hacemos eco de dos informaciones realmente significativas.
La primera es la firma por parte de
Alisports de una alianza estratégica con el
COA (Comité Olímpico Asiático) para llevar los eSports a la familia olímpica, en este caso al programa oficial de deportes de los Juegos de Asia en Hangzhou, introduciendo esta clase de competencia emergente en el ámbito de los deportes tradicionales en una competición oficial organizada por el COA y que se celebrará en 2022 en Hangzhou.
Asímismo los eSports también han sido agregados a los
Juegos de Recinto Cubierto y Artes Marciales de Asia 2017 (AIMAG, por sus siglas en inglés) en
Ashgabat y los
Juegos de Asia 2018 en Yakarta.
El Presidente del
COA,
Jeque Ahmad Al Fahad Al Sabah, dijo que "
El Consejo Olímpico de Asia está comprometido con el legado, el desarrollo y la mejora de los deportes asiáticos y se siente muy feliz de su alianza estratégica con Alisports. Estamos seguros de que las amplias capacidades organizativas de Alisports y su experiencia en los eSports ayudarán al COA en el desarrollo de todos los deportes".
Entre los
eSports que se disputarán en los AIMAG 2017 el próximo septiembre, se encuentran el FIFA 2017, el Multiplayer Online Battle Arena y varios tipos de juegos de Ataque en Tiempo Real (RTA, por sus siglas en inglés).
Esta situación ha llevado a los deportes electrónicos a colocarse por encima de otros deportes tradicionales como el baloncesto o el ciclismo. Sin embargo, su ambición no tiene techo y sus números son más espectaculares de lo que parece.
El número de espectadores que acumulan los
eSports son también noticia ya que únicamente en 2017 llevan registrados un total de 665 millones de espectadores entre las dos plataformas que monopolizan las retransmisiones de estos eventos -
Twitch y
Youtube- . Estos números superan a plataformas de vídeo bajo demanda como
HBO o
Netflix. De hecho, ya hemos informado aquí de la programación especial de canales de pago nacionales, pero por ejemplo este mismo fin de semana en España, el portal online de
Marca (www.marca.com) retransmitió el duelo entre los equipos G2 y UOL en la final de la LCS Europea, una de las competiciones más esperadas del año.
18+ | Juegoseguro.es – Jugarbien.es