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Adelantándose a los planes del Ministerio: los videojuegos que se vendan en España deberán avisarán si incluyen cajas de botín y micropagos

 
El sector del Videojuego se adelanta a los planes del Ministerio y el control de las loot boxes se dará también por parte de los propios publishers, que intentarán dejar atrás una etapa marcada por las malas practicas en materia de publicidad en los videojuegos. A partir de ahora, los títulos que cuenten con loot boxes o sistemas de micropagos deberán avisar de forma explícita tanto en la caja como en cualquier soporte publicitario si incluyen cajas de botín.
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Desde el Ministerio de Consumo, el Gobierno de España avisó claramente que consideraba las loot boxes y los sistemas de micropagos integrados en los videojuegos un campo clave para prevenir la ludopatía en menores. El ministro de Consumo, Alberto Garzón, anunciaba en rueda de prensa que su Ministerio trabaja ya en un proyecto para regular las cajas botín de los videojuegos.

Adelantándose a dicha regulación, la empresa responsable de calificar el contenido de los videojuegos -'Entertainment Software Rating Board'- ha anunciado que a partir de ahora, los videojuegos que se pongan a la venta en España incluirán un nuevo y explícito aviso en las cajas donde se advertirá al comprador que el juego que está adquiriendo lleva cajas de botín, o 'loot boxes'.

Las cajas de botín y los sistemas de mircropagos similares se han convertido en una fuente de financiación clave para la industria y han hecho que la gran mayoría de juegos hayan adoptado este sistema de monetización de alguna forma, ofreciendo servicios o recursos dentro del juego que son aleatorios y que se obtienen ya sea con dinero real o con dinero propio del juego; convirtiéndose en uno de los exponentes más claros de cómo el sector realiza prácticas deshonestas y que según muchos expertos fomentan la ludopatía.

A partir de ahora, la ESRB incluirá una nueva etiqueta que indicará que el juego incluirá este tipo de cajas de botín o, en su defecto, compras en el juego que brindan al jugador recompensas aleatorias. Este será un indicativo de que el contenido que el jugador puede obtener puede que esté restringido a pagos reales: "Este nuevo elemento interactivo, compras en el juego se asignará a cualquier juego que contenga ofertas en el juego para comprar productos digitales o divisas con moneda del mundo real".


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