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EL SECTOR DEL JUEGO ANDALUZ PROMUEVE LA INCLUSIÓN SOCIO-LABORAL DE LAS PERSONAS CON DISCAPACIDAD

 
EL SECTOR DEL JUEGO ANDALUZ PROMUEVE LA INCLUSIÓN SOCIO-LABORAL DE LAS PERSONAS CON DISCAPACIDAD
El objetivo global de este proyecto conjunto contempla la generación de oportunidades de integración para más de 1.000 personas con discapacidad durante los dos primeros años en empresas del sector del juego.

Andalucía marca el primer paso en un proyecto nacional en el que participan la Plataforma para el Juego Sostenible, la Asociación Española Club de Convergentes y la Confederación Nacional de Centros Especiales de Empleo, en esta Comunidad Autónoma, desde de la Asociación de Centros Especiales de Empleo de Andalucía ACEEAN.

INFOPLAY/ COMUNICADO |
Fomentar la inclusión laboral a través de los centros especiales de empleo entre las empresas del juego en España y sensibilizar a los trabajadores de los riesgos de las adicciones comportamentales. Este es el principal objetivo del proyecto que hoy han puesto en marcha en Andalucía la Confederación Nacional de Centros Especiales de Empleo (CONACEE) a través de la asociación andaluza ACEEAN, la Plataforma para el Juego Sostenible y la Asociación Española Club de Convergentes.

El proyecto ha comenzado con una jornada celebrada en la Universidad Loyola, con la presencia la Ilma. Sra. Aurora Lazo Barral de la DG de Incentivos para el Empleo y Competitividad Empresarial y el Ilmo. Sr. Jesús Ignacio Pérez Aguilera DG de Tributos, Financiación, Relaciones Financieras con Corporaciones Locales y Juego y en la que han participado los centros representados en la Asociación Andaluza de Centros Especiales de Empleo (ACEEAN) y las asociaciones andaluzas ANMARE, ACODISA, ANDESA, ANESAR ANDALUCÍA , ASAEBIN, ASOBING y los Casinos andaluces de los Grupos ADMIRAL, CIRSA y COMAR, así como empresas representativas de los intereses del sector del juego en Andalucía. Además de explicar la situación de la discapacidad en España y en Andalucía, la sesión ha permitido mostrar la voluntad del sector del juego privado andaluz de incorporar talento diverso y con discapacidad en sus plantillas a través de los Centros Especiales de Empleo (CEE) ofreciendo ocupación estable y con carrera profesional.

A través de talleres y presentaciones, el proyecto difundirá los objetivos de promoción del empleo protegido hacia las más de 700 empresas que configuran el sector del juego privado en Andalucía y que representan el acceso potencial un mercado laboral formado actualmente por más de 7.400 empleos directos, de los cuales 5.000 se ubican en salones de juego.

A nivel nacional el sector del juego agrupa a más de 5.000 empresas, entre multinacionales y pequeñas empresas familiares, que emplean a más de 48.000 personas. El objetivo global de este proyecto conjunto contempla la generación de oportunidades de integración para más de 1.000 personas con discapacidad durante los dos primeros años entre estas empresas, superando lo previsto en la legislación en este ámbito.

Formación, educación y sensibilización

El proyecto también contempla acciones de formación en técnicas de identificación, prevención y tratamiento de potenciales adicciones comportamentales dirigidas a los trabajadores con discapacidad de los CEE. Estas acciones parten de la experiencia acumulada por la Plataforma de Juego Sostenible y su iniciativa FES (Formación, Educación y Sensibilización) que se centra en prevenir los riesgos de desarrollar adicciones comportamentales por parte de adolescentes y jóvenes, derivadas de un entorno tecnológico que tiende a fomentar un uso excesivo de videojuegos, móviles, redes sociales o internet. Estos planes de formación pretenden alcanzar en los dos primeros años a más de 15.000 trabajadores de centros especiales de empleo en toda España.

Discapacidad en Andalucía

La discapacidad en Andalucía representa actualmente el 19,6% de la discapacidad total registrada en España y el 6,8% de las personas en Andalucía en edad laboral. Esto supone que de los 5.5 millones de personas en edad laboral registradas en Andalucía en 2021, más de 378.800 eran personas con discapacidad, con una tasa de paro del 32,1% que supone 2,8 puntos más que los datos registrados en 2020. Por sexos, la tasa de paro entre las mujeres con discapacidad se elevó hasta el 33,8%, mientras que la de los hombres se situó en el 31%, a pesar de que la proporción de hombres con discapacidad en edad laboral es superior (58,2%) al colectivo de mujeres (41,8%).

VER GALERÍA DE FOTOS DE LA PRESENTACIÓN


Sobre CONACEE

La Confederación Nacional de Centros Especiales de Empleo (CONACEE) es una asociación sin ánimo de lucro creada el año 2.000, integrada por Federaciones y Asociaciones de centros especiales de empleo en España, representando la principal patronal del sector.

 Los Centros Especiales de Empleo son empresas o entidades que cuentan con el 70% de sus plantillas formadas por personas con discapacidad. Estos centros están concebidos como un medio de integración de las personas con discapacidad en el mercado laboral, proporcionando puestos de trabajo productivos y remunerados adecuados a sus características personales. Su forma jurídica puede variar incluyendo sociedades mercantiles, asociaciones, fundaciones, etc.

La Misión primordial de CONACEE es la de representar a los Centros Especiales de Empleo así como fomentar la contratación laboral de personas con discapacidad. Su actividad se enfoca en el asesoramiento, mantenimiento y crecimiento de los Centros Especiales de Empleo con el fin de insertar laboralmente al mayor número de personas posible. Además, trabaja para dar a conocer la función que desempeñan estas entidades como insertoras socio-laborales y como agentes socio-económicos, con el fin de equipararlas, cada vez más, a las empresas ordinarias como opciones válidas de empleo.

Sobre la Plataforma para el Juego Sostenible

La Plataforma para el Juego Sostenible agrupa a empresas relevantes de los diferentes subsectores del Juego Privado de España incluyendo Fabricantes, Operadores de Casinos, Bingos, Salones de Juego, Hostelería y Apuestas Deportivas, tanto del canal presencial como del online, que suman en conjunto más de 65.000 trabajadores. Las empresas agrupadas en la plataforma comparten la idea central de la plataforma de ser parte de la solución de los problemas relacionados con la actividad de los juegos de azar, con el eje de sus acciones puesto en la Responsabilidad Social Corporativa y el Juego Responsable.

Las empresas integradas en la Plataforma combinan la actividad de ofrecer a la sociedad española una oferta de ocio legal, regulada y de calidad a través de la implantación continua de las últimas tecnologías y los más altos estándares de la industria, con el estricto cumplimiento de la normativa, el ejercicio proactivo de políticas sociales, de juego responsable, y el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible.

La Plataforma está comprometida con la sociedad y con los diferentes actores involucrados, para promover un consumo responsable a través del dialogo, la formación, el seguimiento y el análisis objetivo de los datos, la colaboración e impulso de campañas preventivas, formativas e informativas, y la regulación.

Sobre la Asociación Club de Convergentes

La Asociación Club de Convergentes es la Asociación española de fabricantes y desarrolladores de máquinas y sistemas de juego. Las empresas asociadas representan un volumen de negocio a nivel internacional de más de 7.000 millones de euros, con 36.000 empleados y más de 3 millones de máquinas distribuidas en más de 90 países.

Desde su creación, el concepto de “Ser Convergente” es el espíritu en el que se basa el Club; intentando ser un punto de encuentro donde confluyen los objetivos e intereses de todos sus miembros. En la Asociación la convergencia traza una línea de actuación común, que impulsa y favorece el desarrollo de las actividades empresariales. Y esto es válido tanto en el mundo del Juego como en los demás sectores industriales y económicos.

El Club de Convergentes, siguiendo así con su filosofía “Convergente”, se define como un espacio válido para aportar soluciones a problemáticas comunes entre las empresas del Sector del Juego, y de diálogo con las diferentes Administraciones Públicas con competencias en la materia.

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