La compañía destaca el papel creciente de los deportes electrónicos en el canal retail, con Baleares, Comunidad Valenciana y Madrid como regiones clave del fenómeno.
El interés por los eSports sigue ganando terreno en España, y Sportium, la casa de apuestas número uno en el país, ha sido testigo de un espectacular crecimiento en este segmento durante el último año. Según datos de la compañía, las apuestas en deportes electrónicos aumentaron un 102,03% en 2024, reflejando el avance imparable de esta disciplina como parte del entretenimiento digital.
“El crecimiento de las apuestas en eSports no solo demuestra la consolidación del sector, sino también su capacidad de transformar el panorama del ocio interactivo. En el primer cuatrimestre de 2025 ya hemos acumulado cifras que casi triplican el total de apuestas presenciales registradas en
todo 2024”, destacó Alfredo Kindelán, director de Trading y Producto de Sportium.
En cuanto a la distribución geográfica, el canal retail mostró un dinamismo sin precedentes. Islas Baleares lideró el incremento interanual con un 1.358%, seguida de cerca por la Comunidad Valenciana (1.320%), Andalucía (640%), Castilla y León (618%) y Canarias (579,26%).
Por volumen total, la Comunidad de Madrid se posicionó como la región con mayor actividad, concentrando el 21% del total de interacciones.
En cuanto a títulos, League of Legends reafirmó su dominio absoluto en el mundo competitivo. El juego de Riot Games ocupó las diez primeras posiciones del ranking de eventos más apostados tanto en 2023 como en 2024. El enfrentamiento entre Bilibili Gaming y T1, correspondiente al World Championship, fue el más seguido, generando el 21,23% del volumen de apuestas del segmento. Le siguieron los duelos entre G2 Esports y MAD Lions KOI (13,33%) y Karmine Corp frente a MAD Lions KOI (12,99%).
Un dato relevante que refleja la evolución del mercado es que el evento más popular de 2023, el enfrentamiento entre Weibo Gaming y T1, solo habría representado el 7,29% del volumen total de 2024.
Aunque los eSports representaron solo el 4,80% del volumen global de apuestas, el nivel de fidelidad de los usuarios fue significativamente superior al de otras ligas electrónicas. Se registró una media de 13,24 apuestas por evento frente a las 3,35 apuestas por evento en las eLeagues.
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