Un nuevo proyecto de software "open source" (cuyo código fuente y otros derechos son de dominio público) ha unido a Google con una de las compañías más importantes en el sector de los videojuegos, Ubisoft. El proyecto se llama Agones y consiste en una herramienta para desarrolladores de videojuegos que permitiría ejecutar juegos multijugador abierto al público.
El proyecto se ha desarrollado basándose en la tecnología
Kubernetes, una solución de orquestación de contenedores de
Google. El objetivo es simplificar las operaciones y el tiempo necesarios para conectarse a los servidores que hacen posible las partidas multijugador. Esta nueva tecnología podrá permitir agilizar la ejecución de las partidas, que aunque se disputen con varios usuarios, en la práctica van agiizarse sobremanera como si fueran partidas de un único jugador.
Los beneficiados van a ser los usuarios de videojuegos multijugador, que son los que aglutinan gran parte de la oferta de eSports o deportes electrónicos que reunen a miles de jugadores en eventos presenciales en los últimos años. Hablamos de juegos como los populares "shooters"
Call of Duty,
Battlefield y
Counter Strike.
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