Ubicado en la mesa redonda que llevaba el título “
La industria del juego y su repercusión económico-social" y centrándose en intentar dar respuesta a la pregunta que se plantea en el titular de su presentación ("
Crecimiento en los datos y problemas en la opinión pública ¿Qué pude hacer la industria del juego?”)
José Antonio Gómez Yañez aporta datos provisionales del Anuario del Juego 2018 de la Fundación Codere y la Universidad Carlos III, para desarrollar un sinfín de aspectos que normalmente pasan desapercibidos en las informaciones que los medios de comunicación publican sobre estos temas.
Así pues, de forma magistral,
Gómez Yáñez explica desde un punto de vista sociológico el porqué de un clima social negativo sobre el Juego como el que vivimos hoy en día, profundizando por ejemplo sobre aspectos relacionados con el urbanismo y los cambios en las ciudades y hábitos de los españoles como las compras en internet o el desplazamiento de comercios tradicionales de los centros urbanos...
PDF Presentación Gómez Yañez
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