El abogado especializado en Derecho administrativo, deportivo y del juego ofrece una perspectiva crítica sobre los hallazgos del estudio.
Rafael Andrés Alvez realizó un detallado análisis del recién presentado "Estudio de Prevalencia de Juego 2022-2023", dado a conocer por el Ministerio de Consumo. Según el estudio y tal y como señala Rafael Andrés Álvez se destaca una reducción en la participación en juegos de azar de un 8% con respecto a la encuesta EDADES 2022 llevada a cabo por el Ministerio de Sanidad, que situaba la tasa de afectación por juego problemático en un 1,7%.
A continuación el análisis publicado en redes sociales:
El Sr. Garzón, acaba de presentar el "Estudio de Prevalencia de Juego 2022-2023". En la nota publicada por Moncloa se pone de manifiesto un descenso del juego de 8 puntos porcentuales respecto a la última encuesta EDADES 2022 realizada por el Ministerio de Sanidad, que fijaba la cifra de afectación por juego problemático en un 1,7%.
El Estudio sin embargo, eleva la cifra de jugadores con "síntomas" de trastorno del juego al 2,01%. Esto constata, según Garzón, la necesidad que había de regular la publicidad del juego, con la aprobación del RD de comunicaciones comerciales y RD de entornos seguros de juego.
Así el Ministro, ha dicho abundando en su habitual desconocimiento y demagogia que "hasta entonces, se había dejado en manos de las empresas la responsabilidad de minimizar los riesgos del juego y esto se ha demostrado, como reflejan los datos, ineficaz. Ahora, con el decreto que regula la publicidad de apuestas y juegos de azar en vigor y la aprobación del Real Decreto de entornos de juego seguro, estamos convencidos de que estas cifras mejorarán".
En lo adelantado se señala que perfil del jugador en España es cada vez más joven (un 22% de los jugadores es menor de 25 años) y la vía de entrada al juego es, mayoritariamente, presencial. En concreto, la lotería (boletos, billetes, décimos) y la lotería instantánea o presorteada. Un 86,61% de los encuestados de esa edad afirma haber jugado a ambas y, de ellos, un 2,7% presenta síntomas de problemas con el juego.
También se señala que en la modalidad online, el 32,51% de los jóvenes de entre 18 y 25 años que ha jugado el último año ha participado en apuestas online y, de ellos, un 12,45% ha desarrollado síntomas de problemas con el juego y en la lotería (27,04% de participación; con un 12,91% de síntomas de problemas de juego).
Al Ministro se le ha olvidado decir que el actual status de publicidad para las loterías de la ONCE y SELAE, ES EL MISMO QUE EXISTIA ANTES y, que en lo visto, parece que la incidencia del juego problemático es muy parecida en el juego público y privado, tanto en el presencial como en el online.
Las empresas de juego, Sr. Garzón, se han responsabilizado siempre y de consuno con las respectivas DG de las CC.AA, desde hace más de 40 años que existe regulación de juego, en minimizar eficazmente los riesgos de la actividad, también en el juego online desde 2011 con el Código de Conductas sobre comunicaciones comerciales de juego y por eso España tiene uno de los % de juego problemático más bajos. ONCE y SELAE que están bajo su competencia han redoblado su publicidad en bombardeo continuo, no tienen distancias, ni tampoco registro de acceso a juego en sus locales.
La innecesaria restricción de publicidad de juego lo que conlleva es un incremento del juego ilegal como ya se certifica en Italia donde se prohibió esta.
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