La Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid acoge desde las 10:00 horas la segunda jornada del I Congreso Internacional de Juego organizado por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 que encabeza Pablo Bustinduy.
Les ofrecemos la conexión en directo con todas las ponencias y mesas de debate de este 14 de noviembre para seguir minuto a minuto los contenidos de este foro centrado en el impacto social del juego.
La sesión de hoy comienza con la bienvenida institucional a las 10:00 horas, antes de dar paso a un completo programa que combina la mirada académica, la visión regulatoria y la experiencia de la industria del juego y de los contenidos digitales.
De 10:00 a 11:00 horas la primera mesa de la mañana analiza las características estructurales de los juegos y su relación con los posibles riesgos para los usuarios en una mesa moderada por Cecilia Pastor Pons.
De 11:00 a 12:00 horas el congreso se centra en uno de los grandes temas de actualidad: la inteligencia artificial aplicada al juego y sus implicaciones en la industria del juego y en el conjunto del sector.
De 12:00 a 12:30 el congreso hace una pausa café..
12:30 – 13:30 Juego social, videojuegos y loot boxes
La sesión de mediodía pone el foco en el juego social, los videojuegos y las loot boxes, una de las áreas más sensibles por su especial impacto en jóvenes y menores en una mesa moderada por Mikel Arana .
13:30 – 14:00 Clausura a cargo de Mikel Arana
VER AQUÍ: https://www.youtube.com/watch?v=xlts-_Hi3y4
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