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La Universidad Internacional de La Rioja encabeza la investigación nacional en juego responsable con el mayor número de proyectos adjudicados

 
La Universidad Internacional de La Rioja lidera la investigación nacional en juego responsable con cuatro proyectos de la DGOJ
UNIR logra cuatro proyectos financiados por la DGOJ y se sitúa como la entidad con mejores resultados en la convocatoria nacional sobre prevención de los trastornos del juego.
INFOPLAY/ COMUNICADO |
La Universidad Internacional de La Rioja (UNIR) se ha situado a la cabeza de la investigación nacional en juego responsable tras convertirse en la entidad con mayor número de proyectos adjudicados en la última convocatoria de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), dependiente del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030.

La resolución confirma a UNIR como la institución con mejores resultados en esta línea de financiación orientada a la prevención de los trastornos del juego. De las 42 propuestas presentadas por universidades públicas y privadas de toda España, solo 20 han sido aprobadas, y cuatro de ellas corresponden a la universidad riojana, con una inversión total de 144.703 euros.

Este liderazgo se traduce en cuatro líneas de investigación multidisciplinares centradas en algunos de los grandes desafíos del entorno digital y del juego online. Uno de los proyectos aprobados es BLANCONLINE, dirigido por Miguel Bustos Rubio, que aborda la prevención, el análisis y la intervención ante conductas de blanqueo de capitales en plataformas de juego online mediante el uso de inteligencia artificial y una perspectiva jurídica aplicada.

Otro de los trabajos financiados está liderado por Enrique Ferrari Nieto y se centra en el análisis discursivo de la construcción social del ludópata en el espacio público español. La investigación utiliza modelos de inteligencia artificial explicable para comprender cómo se configura esa imagen social y contribuir a combatir el estigma asociado al trastorno del juego.

En el ámbito de la protección del menor, el proyecto TRANS-PROT-GAME, dirigido por Leticia Armendáriz Hernández, desarrollará herramientas de transferencia para ayudar a familias y centros educativos a prevenir el ciberacoso sexual de menores en entornos de videojuegos. A ello se suma Safety.net 2.0, coordinado por Joaquín González Cabrera, un programa de prevención multirriesgos que pone el foco en amenazas emergentes como las loot boxes, la nomofobia y el trastorno de juego por Internet en adolescentes.

Con estas adjudicaciones, UNIR refuerza su posicionamiento como uno de los actores académicos más activos en la generación de conocimiento útil para la prevención, la salud pública y la creación de una cultura digital más segura. Los cuatro proyectos muestran, además, una aproximación amplia al juego responsable, al conectar la investigación con cuestiones como el fraude, la protección de menores, el impacto social del discurso público y los nuevos riesgos asociados al ecosistema digital.

Pablo Moreno Ger, vicerrector de Investigación de UNIR, ha subrayado que estos resultados reflejan la madurez del ecosistema científico de la universidad y su capacidad para responder a problemas sociales reales desde la tecnología y el rigor académico.
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