La Secretaría General de Consumo y Juego presenta en una pieza audiovisual, que publicamos, una de las nuevas medidas destinadas a reforzar la protección de los usuarios y prevenir conductas de juego problemático
La Secretaría General de Consumo y Juego ha difundido un nuevo vídeo para explicar el sistema de límites conjuntos en el juego online, una medida con la que el Gobierno pretende reforzar la protección de los usuarios.
La principal novedad es que el límite se establecerá por persona y para el conjunto de las plataformas, en lugar de aplicarse de manera independiente en cada operador. De este modo, se busca evitar que un mismo usuario pueda superar los niveles fijados repartiendo su actividad entre diferentes páginas de juego.
La iniciativa forma parte de un paquete más amplio de actuaciones orientadas a mejorar la prevención del juego problemático y a elevar los estándares de protección en el entorno digital.
En la pieza audiovisual, que publicamos, Consumo detalla el alcance de este nuevo sistema y subraya que representa un paso adicional en la construcción de un mercado online más seguro y responsable.
Damos un nuevo paso para reforzar la protección en el juego online.
Aprobamos un sistema de límites conjuntos que establece un límite por persona para todas las plataformas, y avanzamos en nuevas medidas de prevención del juego problemático. ?????
@andresbarragan.bsky.social
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— Secretaría General de Consumo y Juego (@consumogob.bsky.social) 13 de julio de 2026 a las 19:16
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