Malta abre la puerta a los mercados de predicción B2B con la ampliación de la licencia de Hacksaw
EXPLICAMOS EL CONTEXTO
La Malta Gaming Authority incorpora los servicios Type 3 a la licencia B2B de HGMT Limited, la sociedad de Hacksaw radicada en Malta, permitiendo al proveedor desplegar su nueva plataforma peer-to-peer de mercados de predicción para operadores.
Malta vuelve a colocarse en el centro de la innovación regulatoria del juego online europeo. La Malta Gaming Authority (MGA) ha ampliado la licencia B2B de HGMT Limited, sociedad de Hacksaw con sede en ?ebbu?, para incorporar los denominados Type 3 Gaming Services, categoría bajo la cual el proveedor acaba de lanzar su nueva plataforma tecnológica de mercados de predicción entre usuarios.
Hasta ahora, Hacksaw disponía bajo esa licencia de autorización Type 1, correspondiente fundamentalmente a juegos de casino contra la casa. La incorporación de Type 3 introduce una categoría distinta: juegos en los que los participantes compiten entre sí y el operador no asume directamente el riesgo del resultado, sino que obtiene sus ingresos mediante una comisión u otro cargo. La propia MGA incluye dentro de Type 3 el pool betting, los betting exchanges, el poker peer-to-peer y otros juegos entre usuarios. Malta Gaming Authority
En el registro oficial de la autoridad maltesa, HGMT Limited figura ya con la licencia MGA/CRP/501/2018, de suministro crítico B2B, autorizada tanto para Type 1 Gaming Services – Casino como para Type 3 Gaming Services – Pool betting, including betting exchange.
Es precisamente esta ampliación la que Hacksaw utiliza como base regulatoria para entrar en una de las verticales que más atención está generando en la industria internacional: los prediction markets.
La compañía ha lanzado una solución exclusivamente B2B, por lo que Hacksaw no captará jugadores directamente. Su función será proporcionar a los operadores la tecnología, infraestructura y sistemas necesarios para que puedan ofrecer mercados de predicción bajo sus propias marcas y mantener ellos mismos la relación con el cliente.
El modelo incluye además un denominado “connected volume framework”, diseñado para agrupar participación peer-to-peer procedente de la red de operadores conectados a Hacksaw. El objetivo es atacar uno de los mayores desafíos de este tipo de productos: conseguir suficiente volumen y liquidez desde el momento del lanzamiento.
Así, un operador que incorpore el producto no tendría necesariamente que generar desde cero toda la actividad necesaria para cruzar posiciones entre jugadores, sino que podría beneficiarse del volumen compartido disponible dentro de la infraestructura del proveedor.
La importancia del movimiento va más allá de Hacksaw. Malta proporciona una vía regulatoria concreta dentro de su actual arquitectura de licencias para un producto que continúa provocando fuertes diferencias de criterio entre jurisdicciones.
No se trata de que la MGA haya creado una licencia específica denominada “mercados de predicción”. Jurídicamente, la autorización concedida es Type 3, categoría que ya existe dentro del sistema maltés y que comprende apuestas de pool y betting exchanges. Es Hacksaw quien encuadra dentro de esa autorización su nueva oferta B2B de prediction markets peer-to-peer.
Esta precisión resulta especialmente relevante ante el debate europeo. Mientras algunas jurisdicciones han adoptado posiciones restrictivas frente a determinadas plataformas de mercados de predicción, Malta está permitiendo que el producto se articule dentro de un marco de juego regulado ya existente, siempre bajo las correspondientes autorizaciones de la MGA.
La estrategia refuerza además el papel histórico de Malta como hub regulatorio y tecnológico del iGaming europeo, especialmente para proveedores B2B que buscan desarrollar productos susceptibles de ser posteriormente distribuidos en distintas jurisdicciones, siempre condicionados a las reglas nacionales de cada mercado.
La autorización maltesa, por tanto, no convierte automáticamente el producto de Hacksaw en comercializable en toda Europa. Cada operador tendrá que comprobar si el mercado de destino permite ese tipo de producto y qué licencia local resulta necesaria.
Esta diferencia es particularmente importante para España, donde la DGOJ ha adoptado una interpretación mucho más restrictiva ante plataformas de mercados de predicción que operan sin habilitación española. Una licencia B2B de Malta no sustituye en ningún caso los requisitos exigidos por la normativa nacional.
Hacksaw plantea, sin embargo, un modelo sustancialmente distinto al de las grandes plataformas de prediction markets que operan directamente frente al consumidor: no pretende convertirse en la marca final del mercado, sino en la infraestructura tecnológica que permita a operadores regulados incorporar esta nueva vertical.
Marcus Cordes, Operational CEO de Hacksaw Gaming, ha explicado que la compañía pretende aprovechar sus relaciones actuales con operadores en distintas jurisdicciones y la infraestructura tecnológica e integraciones que ha desarrollado durante años para ofrecer una vía más rápida de acceso a estos productos.
La operación llega además en un momento especialmente significativo para Malta. Desde el 1 de octubre de 2026 están en vigor las reformas de sus marcos de IVA y fiscalidad del juego, presentadas por la MGA y la administración tributaria maltesa como parte de una estrategia destinada a aportar mayor claridad, previsibilidad y competitividad al sector.