Genting Singapore ha publicado un completo informe sobre sus logros en sostenibilidad durante el 2020, un año caracterizado por grandes desafíos. En este sentido, la empresa ha reiterado que se enfoca en cinco áreas clave: personas, clientes, comunidad, medio ambiente y mercado.
Genting Singapore ha destacado que durante la crisis por la pandemia de la COVID-19 han apoyado no solo a sus clientes, socios y empleados, sino también a las comunidades donde operan. Más específicamente, han trabajado de la mano del Gobierno de Singapur en la lucha contra la propagación del virus al dar un paso adelante como Agente Gerente de las dos Instalaciones de Atención Comunitaria (CCF) nacionales más grandes de Singapur en la EXPO de Singapur y MAX Atria, y el centro comercial Big Box Warehouse, que representa el 27% de Espacio total de camas nacionales.
Cabe destacar que más de 2 mil empleados del gigante asiático atendieron el llamado como voluntarios y se estuvieron en primera línea para ayudar a contener con éxito el brote nacional de COVID-19.
Genting Singapore ha resumido sus logros en sostenibilidad durante el 2020 de la siguiente manera
- 2.000 voluntarios
- 344.000 horas de voluntariado a través de RWS Cares
- Más de 2000 miembros del equipo capacitados en medidas de seguridad
- Premios Asia Supply Management 2020, ganador por la transformación de las adquisiciones digitales y reconocimiento por ética
- Más de 500 toneladas de reducción de residuos a través del abastecimiento sostenido y la innovación de la cadena de suministro
- Ahorro energético (Más del 81% desde 2013)
- Ahorro en el uso de agua (Más del 64% desde 2013)
- Reducción de residuos enviados para incineración (46% vs 2019)
- Se recicla el 17% de los residuos producidos (Los residuos no reciclables aumentan debido a COVID-19)
- Filtros de alta eficiencia (HE) e irradiadores germicidas ultravioleta instalados para desinfectar el aire
Por otro lado, en lo que respecta al juego responsable Genting Singapore ha lanzado el programa Manage Game Play (MGP) en 2020, una herramienta voluntaria desarrollada con el Ministerio de Desarrollo Social y Familiar (MSF) para ayudar a los usuarios a autorregular el tiempo que pasan en las máquinas de juego. El programa resultó exitoso y el 90% de los encuestados confirmaron sus opiniones positivas sobre la eficacia del programa.
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