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 Dinamarca: aumento del 20 % en los ingresos del juego online y presencial en el primer trimestre de 2022

 
 La Autoridad Danesa de Juegos de Azar (Spillemyndigheden) ha publicado estadísticas del mercado del juego correspondiente al primer trimestre de 2022, en el que reporta un aumento del 20 % en los ingresos brutos de juego (GGR) con respecto al mismo período en 2021.
INFOPLAY/ COMUNICADO |
Según los datos de las estadísticas trimestrales oficiales, los ingresos brutos totales de juego (GGR) para apuestas, casino en línea, máquinas de juego y casino físico en el primer trimestre de 2022 ascendieron a DKK 1574 millones (€ 211 millones). Este es un aumento interanual de DKK 266 millones (€ 35.7 millones), equivalente al 20,3 %.

El regulador recordó que, para evitar la propagación del virus Covid-19, los casinos presenciales, las salas de juego y los restaurantes se cerraron durante el primer trimestre de 2021, lo que significó que no fue posible apostar durante este período.

Luego, en el primer trimestre de 2022, los casinos presenciales y las salas de juego se cerraron en enero. Naturalmente, esto provocó un aumento en el GGR total para el mercado de juegos de azar en el primer trimestre de 2022 en comparación con el primer trimestre de 2021.

Las apuestas y los casinos online son los dos sectores de juego que más han crecido en Dinamarca desde 2012, cuando se liberalizó parcialmente el mercado del juego. Sin embargo, en el primer trimestre de 2022, el GGR para ambos sectores cayó en comparación con el primer trimestre de 2021. El GGR cayó en DKK 22 millones (€ 2.9 millones) y DKK 18 millones (€ 24 millones) para apuestas y casino en línea, respectivamente, lo que equivale a un 3.7 y un 2.5 %.

En 2021, el GGR total para el mercado de juegos de azar danés fue de 9.600 millones de coronas danesas (€ 1290 millones). Distribuido de la siguiente manera:
  • El sector de juegos de azar más grande fue el de las loterías con un GGR de 3.400 millones de coronas danesas (€ 456 millones), lo que equivale a poco más de un tercio del mercado total de juegos de azar.
  • El sector de juegos de azar más pequeño fue el de los casinos presenciales con DKK 220 millones (€ 29 millones) en GGR que representaron el 2 % del mercado total de juegos de azar en Dinamarca.



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