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 Graciano Palomo da voz a Eduardo Antoja y Alejandro Landaluce en OkDiario

 
 Graciano Palomo da voz a Eduardo Antoja y Alejandro Landaluce en OkDiario
  Este miércoles 11 de enero, Graciano Palomo publicaba en OkDiario un artículo sobre la situación actual del sector del juego privado frente a la campaña que presentó a finales del 2022 el ministro de consumo Alberto Garzón, con un presupuesto de 300.000 euros, con el objetivo de "sensibilizar sobre los riesgos de los juegos de azar".
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Para hablar sobre este tema, Graciano Palomo ha dado voz al ingeniero industrial Eduardo Antoja, quien defiende que "los juegos de azar son también otros de titularidad pública, Selae y ONCE, que, sin embargo, el Gobierno publicita, sostiene y promueve constantemente". 

"El perseguidor Garzón no tiene competencias sobre el juego privado que llevan años transferidas a las comunidades autónomas; sin embargo, demoniza en sus declaraciones al sector, ese sector que viene regulado por los gobiernos regionales, excepto con el juego online y las ya citadas de Selae y ONCE, de cuyos ingresos se aprovecha, obviamente, a través de los impuestos y tasas el propio Gobierno", afirma Antoja. 

Según los datos aportados por la patronal CeJuego, que dirige el también ingeniero, Alejandro Landaluce, la sociedad española gasta en la actualidad un 20% menos que en el año 2019 en juegos de entretenimiento privado, sin conseguir alcanzar las cifras anteriores a la pandemia. 

El juego online solo representa el 8,8% del juego real, un total de 825 millones de euros. Durante los largos meses de la pandemia, esta modalidad funcionó como alternativa al juego privado presencial. Actualmente se juego en España alrededor de 10.000 millones de euros, cifra por debajo de los dígitos anteriores a la pandemia Covid-19, esto es, se ha producido una recuperación parcial.

Aún así, el sector ha mantenido los mismos niveles de empleo, 84.697 puestos de trabajo directos. De manera indirecta, el sector proporciona 175.000 puestos de trabajo; de todos ellos, las máquinas instaladas en la hostelería dan empleo a 55.000 personas. 

"El juego es una industria que, además de entretenimiento, genera mucho valor en términos de empleo, impuestos e innovación. Proporcionamos ofertas de juego cada vez más responsables y seguras. Y pese a determinados clichés demodés, actuamos con transparencia del sector, con un diálogo fluido e informado con medios y reguladores, de tal manera que la industria pueda desarrollarse a la luz de sus datos reales y no inventados. No tiene sentido demonizarnos constantemente. Y crear mala imagen", subraya Landaluce. 


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